160 страниц
Жанр Околокомпьютерная литература бесплатно читать онлайн
Погрузитесь в мир литературы, выбрав книги из жанра "Околокомпьютерная литература" в библиотеке Литфонд. При выборе категории, которая вам близка, вы сможете обнаружить по-настоящему ценные произведения и насладиться путешествием в мир воображения. Вы почувствуете эмоции и переживания героев или обогатите себя новыми знаниями.
160 страниц
75 страниц
100 страниц
157 страниц
Все началось с того, что студенту захотелось написать собственную программу эмуляции терминала. Потом он принялся развивать и дополнять ее и вдруг заметил, что у него получилась операционная систем...
150 страниц
41 страница
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: БабуСергей Голубицкий: Голубятня: Агора №20Когда Интернет придёт в каждый дом? Ответит "Билайн"Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Деревня контрастовМихаил К...
216 страниц
«Кибернетика» — известная книга выдающегося американского математика Норберта Винера (1894—1964), сыгравшая большую роль в развитии современной науки и давшая имя одному из важнейших ее направлений...
31 страница
ОГЛАВЛЕНИЕВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Колыбель живоглотаНика Парамонова: Обзор флэш-карты Apacer AH351Сергей Голубицкий: Голубятня: Гешефт прислонившихсяМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Сеан...
25 страниц
25 страниц
ОглавлениеТерралабЧто показывали на выставке Photokina 2012 Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыДмитрий Вибе: В тихой глобуле черти водятся Автор: Дмитрий ВибеВасилий Щепетнёв: Город критической масс...
261 страница
223 страницы
Биткойн – это пиринговая платежная система и финансовая технология, ломающая многие привычные представления о деньгах и их роли в обществе. В этой книге представлена невероятная история о том, как...
66 страниц
200 страниц
Это практическое пошаговое руководство по внедрению в вашей организации управления на основе данных. Карл Андерсон, директор по аналитике в компании Warby Parker, провел интервью с ведущими аналити...
4 страницы
193 страницы
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, расска...
146 страниц
Книга Эдварда Йордона «Путь камикадзе» представляет собой полное руководство по выживанию в безнадёжных проектах, предназначенное для разработчиков программного обеспечения. Практически каждому раз...
159 страниц
Информация – инструмент контроля, тот, кто владеет ею, обретает власть. Мы – люди информационного века. Мы привыкли делать покупки на Amazon, общаться через Facebook, задавать поисковые запросы Goo...
519 страниц
«Играй! История видеоигр» представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх.Материал...
361 страница
В эпоху тотальной цифровизации сложно представить свою жизнь без интернета и умных устройств. Но даже люди, осторожно ведущие себя в реальном мире, часто недостаточно внимательно относятся к своей...
10 страниц
Perfect Dark — ("Пёрфект дарк") — файлообменная p2p-сеть третьего поколения, основанная на распределенном файловом хранилище unity. Работает через одноименный клиент для Microsoft Windows.В Японии...
272 страницы
Цифровая среда – Интернет, социальные сети, приложения – является неотъемлемой частью той «мультиреальности», в которой существует современный человек. Естественно, что вместе с неоспоримой пользой...
180 страниц
Книга посвящена истории проекта, который специалисты сравнивали по значимости с космическим и атомным. Речь идет о проблеме использования информационных технологий в управлении экономикой, создания...