Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков
Бесплатно читаем книгу Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней - Михаил Кадиков без сокращений!
Чтобы читать полную версию, не нужна регистрация на сайте.
Помните, что чтение доступно как на компьютере, так и на Андроиде, Айфоне и любом другом телефоне.

- Категории: Психология, Околокомпьютерная литература, Развлечения
- Автор: Михаил Кадиков
- Издательство: Неизвестно / Самиздат
- Страниц: 142
Михаил Кадиков - Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней о чем книга
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Читать онлайн бесплатно Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней, автор Михаил Кадиков
Вы автор?
Жалоба
Жалоба
Все материалы размещаются на сайте его пользователями.
Если Ваша книга была опубликована без Вашего ведома и/или без Вашего согласия, пожалуйста, напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Если Ваша книга была опубликована без Вашего ведома и/или без Вашего согласия, пожалуйста, напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.