Идущий Лесом - Иван Лазарев

Бесплатно читаем книгу Идущий Лесом - Иван Лазарев без сокращений! Чтобы читать полную версию, не нужна регистрация на сайте. Помните, что чтение доступно как на компьютере, так и на Андроиде, Айфоне и любом другом телефоне.
Идущий Лесом - Иван Лазарев

Иван Лазарев - Идущий Лесом о чем книга


Том 1, бывший "Рыбак". Герой застревает в VMMORPG, получает одно уникальное задание и его затягивает игровой процесс. В связи с перипетиями судьбы, вынужден вспомнить свое старое увлечение, а именно рыбалку. По ходу игры вынужден строить поселение. Черновик. Приятного чтения. Второй том пишется и выкладывается по мере готовности.

Читать онлайн бесплатно Идущий Лесом, автор Иван Лазарев


Пролог

- Здорово, Диман, чем думаешь на выходных заняться? - раздался из трубки задорный голос Витьки, моего друга детства.

- Еще не строил планы, есть предложение? - ответил я ему.

- Заваливайся ко мне, я своим сыновьям на день рождение решил подарить новые капсулы полного погружения, испытаем их вместе. А то, близнецы с Надькой вернуться из деревни только в понедельник. Посидим, поговорим, потом можно и на природу сходить, я тут про новую игру услышал, "Переселение", по описанию очень даже ничего, открывается сегодня в девять вечера. Аккаунты предварительного доступа уже оплатил - предложил Витька.

- Уговорил, буду, во сколько подъезжать?

- Да хоть сейчас! Капсулы уже привезли и установили, настройку закончат удаленно с минуты на минуты, - сообщил он мне.

- Понял, после работы сразу к тебе, - согласился я. Все равно сегодня пятница, а с другом давно уже не сидели, все времени не было, то он с семьей занят, то у меня дела.

- Жду, - с этими словами он положил трубку.

В свободное от работы время я посмотрел, что это за игра такая. Оказывается, "Переселение" это разработка знаменитой компании "Игровые созидатели", на их счету более десятка VMMORPG, каждая по своему уникальна и неповторима. Они первые в мире стали выпускать "живые" виртуальные миры, то есть там не было твердо прописанных скриптов и диалогов, любой NPC слабо отличался от реальных людей. Это было достигнуто благодаря большому количеству искусственных интеллектов, задействованных в поддержке игры.

"Переселение" первая из игр, где не будут задействованы NPS в большом мире, а будут только в стартовых локациях. История этого игрового мира проста, один из миров переживает колоссальные катаклизмы и было решено эвакуировать все население в другой мир. Был найден мир практически полностью похожий на землю, что климатом, что фауной и флорой. С собой разрешалось брать только то, что способен унести сам, никакие большие транспорты пройти через портал не могли из-за размера портала. А так бери все что хочешь, лишь бы унести способен был. Портал работает не стабильно, из-за катаклизмов, и каждого человека забрасывает в случайную точку континента, для каждой страны существует свой континент или остров.

Движок игры использован новейший и позволяет не замечать отличий от реального мира, это заключается в том, что мир состоял из мельчайших частиц, например, камень можно было расколоть на любое количество кусков или разорвать листья растений, как захочется. Вот на эту детализацию и были брошены все искусственные интеллекты.

Вы автор?
Жалоба
Все материалы размещаются на сайте его пользователями.
Если Ваша книга была опубликована без Вашего ведома и/или без Вашего согласия, пожалуйста, напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.