Легенды всегда врут | страница 26
«Джинн» плавно перемещается в вашу сторону, вы делаете шаг к двери, пытаясь разорвать дистанцию. Зеркальный демон останавливается. Ничего не выражающие глаза без век смотрят на вас.
– Дай, – даже голос у него какой-то переливающийся, постоянно ломающий тональности, как у подростка. Из мертвых глаз будто струятся потоки серебристых слез, но это просто течет его зеркальная плоть.
– Дай! – с нажимом повторяет джинн, указывая на ваш кошель. Там все деньги, выданные вам Коннери.
– Сюда, живо! – отрывисто командует напарник. Вы не подчиняетесь. Деррик ясно говорил: если просят, лучше дать. В конце концов, на кону ваша задница, а не Коннери. Тот видит ваши колебания:
– Парень, не глупи! Тебе осталось два шага. Или один прыжок. Ты посмотри — эта тварь даже не стоит на Тропе! Не слушай ее!
Отчасти Коннери прав, джинн завис над самым краем Тропы. Бес его знает, как это интерпретировать — вышел ли он на Тропу или технически еще нет? Ноги-то отсутствуют, тени здесь никто не отбрасывает, так что ничего нельзя утверждать с уверенностью.
– Дай! – третий раз повторяет джинн. Он красив и страшен своей уродливой похожестью на человека, страшен своим божественным торсом, страшен неподвижностью своего тела, контрастирующей с пробегающими по нему волнами амальгамы. Но из двери до вас доносится порыв ветра, сбрасывая оцепенение, и вы делаете свой выбор:
Ответите «Я хочу загадать желание» 62
Сорвете кошель с пояса и бросите джинну 13
Метнетесь в дверь, которую Коннери еще держит для вас открытой 104
32
Затушив догорающий костер древним, как мир, способом, вы застегиваете штаны и от нечего делать смотрите в этот момент на сухое дерево, близ которого вы разбили нехитрый бивак. Вчера, в сумерках, это было незаметно, но в его ствол вбит, словно клин, старый проржавевший кинжал. Если есть желание, можно забрать его с собой (добавьте в свои вещи ржавый кинжал ). Затем вы приводите себя в порядок и покидаете стоянку 70
33
Вы успеваете отпрыгнуть назад, а там вас хватает за плечо Коннери. Ветер яростно треплет вашу одежду, пытается оторвать от земли, но вдвоем вы слишком тяжелы для него. Через несколько секунд порыв иссякает как ни в чем ни бывало. Случайный камешек чувствительно проехался по вашей щеке (– 1 ЖИЗНЬ), больше потерь в отряде нет. 44
34
Одеяло на голове, рывок за руку – и вы бежите вперед. Тут же слева на вас будто обрушивается свинцовый град. (– 2 ЖИЗНИ). Такое ощущение, что каждая из врезавшихся в вас "пчел" – железная, и летит она со скоростью арбалетного болта. Справа сдавленно матерится Коннери – ему тоже достается. Все-таки ваш напарник прикрыт только с одной стороны. На третьем шаге хватка его внезапно слабеет… РЕАГИРУЙТЕ. Успели