Адепт Мира Тьмы | страница 2



       Кто я? Да совершенно обычный человек двадцати с небольшим лет от роду. Родился, учился, и ещё учусь, Виндовс маздай, Линух форевер...

       А в этой истории всё началось с того, что занесло меня из родной забайкальской Читы как-то в Питер к родственникам, погостить на пару недель...

       - Мааксииим! - ну вот, опять Любка меня ищет. Сестрёнку двоюродную от такого сокращения корёжит так же, как и меня от моего полного имени. Макс я, просто Макс!

       - Чего случилось-то?

       - Слушай, ты не мог бы...

       Тяжёлый случай, да. Я, как оказалось, приехал в аккурат к началу немаленькой городской игры... А в команде, с которой играла Любка, до полноценной партии кого-то там не хватало.

       - Хорошо, хорошо, - попытался я затормозить этот пароход. - Буду я с вами. Только роль свою напишу сам!

       - Пасиибо! Чмок! - я с опаской отодвинул мобильник от уха, но там уже раздавались короткие гудки. Ну, всё ж получше занятие, чем по музеям бродить, куда меня регулярно таскает любящая тётушка.

       Значит, роль. Кое-как вытребовав у Людмилы описание Игры и книгу правил, я застрял на процессе генерации персонажа. Чрезвычайно сложные для неофита методы и необычная логика. Впрочем, после пары-тройки десятков пояснений, особенно запутанных мест, я кое-как смог понять и оценить принципы создания персонажа.

       Возможных вариантов для игроков хватало - вампиры, оборотни, вполне обычные и необычные люди, маги и чародеи. Но я не сомневался ни секунды - только маг. Магия... Древняя мечта и огромная сила. Пусть и только в ролевухе. Впрочем, кого-то чрезвычайно сильного слепить по правилам не получалось. Получался хоть и выдающийся, но самую чуточку.

       Историю жизни и прочих обыденностей писать было просто. Чего уж там сложного - списать с себя дословно (студент-айтишник четвертого курса, не был, не привлекался и тому подобное) и радоваться. А вот и первый волшебный пункт - магическая традиция. Здесь, выбирая между самоучкой и орденом, я почти методом тыка выбрал орден. Орден Танатоса, предпочитающий работу с Хаосом. Хаос ведь - это и смерть, и случайность, и даже вероятность. А иметь возможность с самого начала, с уровня ученика просматривать вероятности, хоть немного - весьма полезно для жизни.

       Впрочем, на мне отыгралась магия. Чрезвычайно сложная, запутанная система, да ещё и различающаяся для магов и чародеев. Чародеи, владеющие статической магией, они же колдуны и ведьмы, ничем особо не выделялись на фоне разнообразных фэнтезийных волшебников. Пара стихийных школ, названных 'Путями', целительство, призыв всякой нечисти, алхимия, всякие телепортации с телекинезами - и всё. Другое дело маги, освоившие магию динамическую.