100 забавных игр для семейных праздников | страница 32



Правила игры

Хозяин берет несколько карт из колоды (по числу игроков). Одна из карт должна быть тузом пик, то есть картой смерти. Карты перемешивают и по одной раздают игрокам (лицом вниз). Игроки украдкой смотрят в свою карту (важно не давать другим заглянуть в нее). Один из них наверняка получил туз пик. Он-то и будет палачом. Палач приступает к убийствам. Для этого он должен как можно незаметнее подмигнуть своей жертве, надеясь, что больше никто этого не заметит. Жертва ждет несколько минут (чтобы не показать, кто убийца) и затем с воплями, криками и стонами падает на пол (или откидывается на спинку кресла). Эта игра понравится и профессиональным артистам.

Задача палача – убить как можно больше жертв и не быть пойманным. Его разоблачают, когда кто-то из игроков увидит, что палач подмигнул другому игроку. Он вслух заявляет об этом, при этом все еще «живые» должны закрыть глаза.

Обвинитель дотрагивается до предполагаемого палача и возвращается на свое место, когда все откроют глаза. Если он прав, то игра заканчивается, а палача наказывают. Если же игрок ошибся, то он выбывает, и игра продолжается.

Чет-нечет

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – чтобы перезнакомить людей в начале игры.

Что понадобится: стикеры, по 8 трубочек для коктейля на каждого игрока.


Эта игра хороша для всех праздников, на которых много незнакомых друг с другом людей. Люди постоянно общаются в ходе игры, обращаются друг к другу по имени.

Подготовка

Напишите имя каждого игрока на стикере (это могут сделать и сами гости) и разложите трубочки для коктейля в кучки по 8 штук в каждой. Если у вас нет трубочек, подойдут бобы или маленькие камешки.

Правила игры

Раздайте игрокам бумажки с их именами и по 8 трубочек для коктейля. Игроки ходят и, сверяясь со стикерами, обращаются друг к другу по имени. Предположим, Джеймс подходит к Сильвии. Он зажимает в руке все или несколько трубочек и говорит ей: «Сильвия, четное или нечетное?» Если Сильвия угадывает правильно, то она берет у Джеймса одну трубочку. Если она ошибается, то отдает ему одну из своих. Затем, взяв несколько своих трубочек в руку, она говорит: «Джеймс, чет или нечет?», и еще одна трубочка переходит от одного хозяина к другому, в зависимости от того, правильно ответил на этот вопрос Джеймс или нет. Примерно через пять минут, когда у всех уже была возможность пообщаться, хозяин объявляет конец игры, и выигрывает тот, у кого в этот момент больше всего трубочек.