Верная шпага короля (книга-игра) | страница 53
348
К несчастью, в Тур сегодня вам так и не суждено попасть. В какой-то небольшой деревеньке сваливаетесь с сильнейшей простудой, которая только чудом не переходит в воспаление легких. Если у вас есть деньги, крестьяне возьмут за уход 1 экю, если нет — что же делать, вылечат бесплатно. Отвары из трав ставят вас на ноги за два дня (не забудьте добавить их на Листок путешественника). Кроме этого, в борьбе с болезнью потеряйте 4 СИЛЫ. Если она не унесла вас в могилу, после полудня седлайте коня и отправляйтесь дальше — 85.
349
День проходит спокойно, за исключением одного незначительного происшествия. Недалеко от Перигё вы видите тяжелую крестьянскую телегу, застрявшую на узком мостке через небольшую речушку. Одно колесо телеги соскочило с настила, а между бортом телеги и его краем с другой стороны остался неширокий проход. Мост без ограждений, попробовать проехать верхом слишком опасно, поэтому вы слезаете с коня и ведете его на поводу. Но с другой стороны моста сделать то же самое пытается какой-то дворянин. Пропустите его (512), потребуете, чтобы он уступил дорогу (26), или посмотрите, что он будет делать (252)?
350
Один конец веревки привязан к дереву, другой уходит в глухой непроходимый кустарник. Обрежете веревку (444) или полезете посмотреть, к чему она привязана (524)?
351
Уже в сумерках вы подъезжаете к Шалю. По обе стороны от дороги начинаются поля, перемежаемые рядом невысоких деревянных домишек с соломенными крышами. Вдруг вам кажется, что за одной из изгородей лицом к дороге стоит человек, а чуть подальше в темноте виднеются еще четыре или пять лиц. До них достаточно далеко и в полутьме разглядеть что-то определенное трудно. Приготовите оружие и поедете по дороге дальше (62) или повернете коня и постараетесь объехать подозрительное место по полям (513)?
352
Утро застает вас в очень странной комнате. Вы лежите на обитом шелком диване, на стенах несколько гобеленов, в окно через распахнутые ставни льется яркий солнечный свет. Но окно закрыто прочной решеткой, превращающей комнату богатого дворянского дома в тюремную камеру. Кроме дивана мебели в комнате нет. Единственная дверь крепко заперта. Вы подходите к окну: второй этаж, да и решетку так просто не выломать.
Остается только ждать. Обшарив карманы, обнаруживаете, что в них остался только носовой платок, все остальное исчезло. Нет также ни оружия, ни дорожной сумки (вычеркните все, что у вас записано на Листке путешественника). Только к вечеру дверь открывается, и парень в крестьянской одежде, но с кинжалом сбоку, приносит еду. Естественно, вы засыпаете его градом вопросов, но он остается глух и нем, трудно даже сказать, умет ли он вообще говорить. Нападете на него, чтобы завладеть оружием и бежать (