Нумерология успеха. Запусти Колесо Фортуны | страница 109



3. Проводим четыре перекрестные линии следующим образом, как обозначено на рисунке 1.

4. Из 4 линий должно получиться 8 спиц Колеса – векторов. Проставляем номера векторов под каждой спицей нашего Колеса. Для удобства номера лучше проставить карандашом, ведь потом их нужно будет заменить на коды ваших векторов. На всякий случай (для «чайников») еще раз смотрим:


Рис. 1


№ 1 – векторное число вашего жизненного пути;

№ 2 – векторное число вашей личности;

№ 3 – векторное число ваших стремлений;

№ 4 – векторное число ваших возможностей;

№ 5 – векторное число вашего пространства;

№ 6 – векторное число вашего уюта;

№ 7 – векторное число вашей связи с миром;

№ 8 – векторное число вашей идентификации.

Получается так, как на рисунке 2:


Рис. 2

5. Теперь берем из своей Таблицы векторные числа и подставляем их вместо соответствующих номеров. Например (опять же для «чайников»):

вместо № 1 следует проставить векторное число вашего жизненного пути (предположим, это 3);

вместо № 2 – векторное число вашей личности (предположим, это 5);

вместо № 3 – векторное число ваших стремлений (предположим, это 7);

вместо № 4 – векторное число ваших возможностей (предположим, это 11);

вместо № 5 – векторное число вашего пространства (предположим, это 8);

вместо № 6 – векторное число вашего уюта (предположим, это 4);

вместо № 7 – векторное число вашей связи с миром (предположим, это 9);

вместо № 8 – векторное число вашей идентификации (предположим, это 6).

Обратите внимание: числа векторов могут повторяться, ведь повторяются и некоторые числа ваших кодов.

Составим Колесо Фортуны по предполагаемым векторным числам. Оно будет выглядеть как на рисунке 3.

Работа со временем

Ну вот – векторные числа проставили. Но что в центре будет их держать, скреплять, сдерживать?

Об этом мы уже говорили – в центре Ось вашего личного времени. Что же еще сдержит разнонаправленные векторы вашей жизни? Конечно время! ВАШЕ время, то есть работающее только на вас.


Рис. 3


Ось (см. главу 9) равна координатам реального времени.

Реальное время = час + число + месяц + год, когда вы решите запустить Колесо Фортуны.


То есть когда вы начнете запускать свое Колесо, то просчитаете свою временную Ось: календарное число (день, месяц, год) + час дня. Затем поместите эту Ось в центр Колеса. Предположим, что ваша Ось = 1. Тогда Колесо Фортуны будет выглядеть как на рисунке 4.


Рис. 4


Однако никакое Колесо, тем более магическое, не может катить без обода на одних только спицах. Но откуда возьмется этот обод?