HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов | страница 4
Современный Web-дизайн. Концепция Web 2.0
Раньше доступ в Интернет можно было получить только с компьютеров. Потом в Интернет стали выходить с мобильных телефонов. Сейчас к Сети подключились мультимедийные плееры, устройства чтения электронных книг и телевизоры. А завтра — кто знает; может быть, мы будем выходить на Web-сайты с утюга или пылесоса…
"Я буду везде, — заявляет Интернет. — Я стану вездесущим. Все готовьтесь к моему приходу!"
Что требуется от современного Web-сайта
Будем готовиться… Но что нам, как будущим Web-дизайнерам, для этого следует сделать? Соблюсти три несложных правила.
1. Строго соблюдать все интернет-стандарты.
2. Тщательно продумать наполнение Web-страниц.
3. Позаботиться о доступности Web-страниц.
Рассмотрим их подробнее.
Интернет грозится прийти на самые разные устройства, которые могут быть основаны на разных аппаратных и программных платформах, зачастую сильно отличающихся друг от друга. Так, персональные компьютеры построены на аппаратной платформе Intel и программной платформе Microsoft Windows (по крайней мере, большинство). Мобильный телефон автора основан на аппаратно-программной платформе Samsung. А на чем будет работать интернет-пылесос, сейчас не может сказать никто.
Одно объединяет все это аппаратно-программное многообразие — соответствие интернет-стандартам. Иначе устройства в лучшем случае будут отображать Web- страницы неправильно, в худшем — вообще не будут работать.
Из этого следует первое правило из перечисленных ранее — Web-дизайнеры при создании Web-страниц обязаны строго придерживаться современных интернет-стандартов, чтобы их творения одинаково (ну, или почти одинаково) отображались на всех устройствах.
Первое правило также требует отказа от устаревших и закрытых, фирменных интернет-технологий. С устаревшими технологиями все понятно: старье — не помощник новому. Закрытые же технологии неудобны тем, что зачастую контролируются единственной фирмой, которая единолично "заказывает музыку" и далеко не всегда прислушивается к мнению интернет-сообщества. К таким технологиям относятся, в частности, Adobe Flash и Microsoft ActiveX.
Открытыми интернет-стандартами, в том числе и Web-стандартами, занимается организация World Wide Web Consortium (Консорциум Всемирной паутины), или сокращенно W3C. Она разрабатывает стандарты, согласует их с требованиями участников рынка и публикует на своем Web-сайте http://www.w3.org. Все опубликованные там стандарты обязательны к применению.