Путь чужака | страница 4



Впереди показался город. Столица. Там он сможет починить потрепанную в боях броню, запастись лечебными зельями и взять новый захватывающий квест. Перед городом раскинулись возделанные поля, на которых трудились прилежные мобы. Вот проскакал отряд стражников. Заметят врага — изрубят в капусту. Но Стасу нечего бояться. Здесь он свой. Вдалеке виднелись горы, за ними — вражеская территория. Оттуда приходят враги, а скоро он сам отправится туда, как только сколотит хорошую банду. И постарается, чтобы их надолго запомнили!

Вот и ворота. Рослые стражи с огромными топорами покачиваются, переминаясь с ноги на ногу. Ну как живые! Стас миновал ворота и оказался в городе.

Красивая мощеная мостовая. Сотни домов, в каждый из которых можно зайти — и хозяин расскажет тебе какую-нибудь историю. Десятки лавок, где можно купить и продать все, что угодно. Прохожие: медлительные, неторопливые мобы и вечно спешащие игроки. И заменявший шум города говорливый чат. Стас обожал столицу.

— Бафните меня, плиз! Мне в Сумеречные дебри идти! — умолял кучковавшихся у лавки магов игрок, судя по одеждам, принадлежавший к гильдии ассасинов. — Ну, бафните!

— С удовольствием, сладенький, скажи только: куда? — ответил кто-то из магов, и чат взорвался веселыми смайликами. Стас расхохотался.

— Не унижайся, ты же ассасин! — быстро набил он попрошайке, но тот сконфузился и убежал.

Стас поскакал дальше. Надо бы заглянуть на аукцион, выяснить, не появился ли приличный шмот, затем отправить приятелю кожу, содранную с убитого Стасом дракона. Приятель шил кожаные доспехи, а кожа дракона — отличный и редкий компонент.

Вот толпятся человек десять — явно собираются в рейд. Стас догадался куда: пещеры Последнего Крика. Иначе с чего бы каждый второй принял облик демона с огнедышащей пастью и рогами? Некоторые монстры принимают их за своих собратьев и не нападают. Но такой трюк стоит немалых денег.

— Сегодня в аду день открытых дверей? — пошутил Стас, останавливаясь перед отрядом. К нему повернулись. «Ну, смотрите, — не без гордости подумал Стас. — Доспех — круче некуда, меч и вовсе легендарный. Обзавидуетесь!»

— Вали своей дорогой! — наконец пропечатал один, по-видимому, самый авторитетный.

— Грубишь? — спросил Стас. Дуэли в этом мире были обычным явлением. — Смотри, рога поотшибаю!

На дуэль никто из них не решился. К нему повернулись спиной, давая понять, что разговор окончен. Стас усмехнулся. Нубы. Куда им до него! Хотя всей толпой, конечно, загасят. Как и в жизни, никакой чемпион в полутяже не выстоит против толпы наглых подростков, если скопом накинутся. Вот это и нравилось Стасу в Игре: каким бы ты ни был крутым, исход схватки порою трудно предсказать. Потому что, кроме легендарного меча, должны быть и мозги.