Язык программирования PHP | страница 55



> $this->last_name . "");

> }

>}

>class Programmer extends Person{

> // определяем класс

> // Programmer, расширяющий Person

> var $langs = array ("Lisp");

> // константным массивом

> // задать переменную в var можно

> function set_lang($new_lang){

> // метод добавляет еще

> // один язык к списку известных

> $this->langs[] = $new_lang;

> }

>}

>?>


Класс Programmer имеет те же переменные и функции, что и класс Person, плюс переменную $langs, в которой содержится список изученных программистом языков, и функцию set_lang для добавления еще одного языка к списку изученных. Создать представителя класса программистов можно обычным способом с помощью конструкции new. После этого можно устанавливать и получать список языков, которые знает программист, и в то же время можно использовать функции, заданные для класса Person, т.е. устанавливать и получать имя и фамилию программиста и отображать сведения о нем в браузере:


>

>$progr = new Programmer;

>$progr -> set_lang("PHP");

> // методы, определенные для

> // класса Programmer

>print_r ($progr->langs);

>// методы, определенные для класса Person

>$progr->make_person("Bill","Gates");

>$progr->show_person();

>?>


Отношения, в которых состоят созданные нами классы Person и Programmer, называют также отношениями родитель–потомок. Класс Person – родитель, а его потомки, такие как класс Programmer, создаются, основываясь на нем, с помощью расширений. Любой класс может стать родительским и соответственно породить потомков.


Порядок определения классов имеет значение. Нельзя сначала определить класс Programmer, расширяющий класс Person, а уже потом сам класс Person. Класс должен быть определен перед тем, как он будет использоваться (расширяться).


Конструкторы


Теперь, после знакомства с механизмом наследования в PHP, мы можем прокомментировать различие между конструкторами PHP4 и PHP3 и более подробно рассказать о конструкторах вообще. Напомним, что в PHP3 конструктор – это функция, имя которой совпадает с именем класса. А в PHP4 – функция, имя которой совпадает с именем класса, в котором она определена.


>

>class Programmer extends Person{

> // определяем класс

> // Programmer, расширяющий Person

> var $langs = array ("Lisp");

> function Programmer(){

> // этот конструктор будет

> // работать и в PHP3, и в PHP4

> $this->make_person("Иван","Петров");

> }

>}

>?>


Здесь функция Programmer() является конструктором, т.е. выполняется сразу после создания любого представителя класса Programmer, задавая ему имя «Иван» и фамилию «Петров». Конструкторы, как и любые другие функции, могут иметь аргументы. В этом случае, создавая представителя класса, нужно указать значения этих параметров. Аргументы конструктора могут иметь и значения по умолчанию. Если все аргументы имеют значения по умолчанию, тогда можно создавать экземпляр класса без параметров.