Справочник по Flash | страница 37



.Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.


Пример:


Следующий код может быть введен в кнопку, которая при нажатии выключит все звуки в клипе:

on(release) {stopAllSounds();}


Совместимость:


Используется с 3-ей версии Flash

stopDrag - Останавливает текущую операцию перетаскивания




stopDrag


(Глобальная функция)

Останавливает текущую операцию перетаскивания


Синтаксис:


stopDrag();


Описание:


Функция startDrag() вызывает перемещение клипа за курсором мыши по рабочему столу. Операция stopDrag() прекращает перемещение клипа вслед за курсором мыши. Поскольку в каждый конкретный момент можно буксировать только один клип или фильм, для stopDrag() не требуется аргумента target - эта функция просто прекращает любую текущую операцию буксировки.

Вместе с startDrag() функция stopDrag() используется для создания во Flash простых интерфейсов "drag-and-drop".


Примеры:


Следующие команды останавливают перетаскивание мувиклипа mc, когда пользователь отпустит кнопку мыши:

on(press) {startDrag("mc");}on(release) {stopdrag();}


Совместимость:


Используется с 4-ой версии Flash

tellTarget - Обратиться к удаленному клипу




tellTarget


(Глобальная функция)

Позволяет выполнить предложения, находящиеся в области видимости удаленного клипа фильма


Синтаксис:


tellTarget(target){ statements}


Аргументы:



Описание:


Во Flash 3 и Flash 4 tellTarget() была главным средством связи между двумя клипами фильмов (т.е. управления одним клипом из другого). Она использовалась для вызова таких функций, как play(), stop(), и gotoAndStop() с удаленными клипами фильмов. Во Flash 4, где в ActionScript были добавлены переменные, с помощью tellTarget() можно было также получать и задавать значения переменных удаленных клипов. Во Flash 5 такие действия лучше осуществлять с помощью оператора точки, ., и оператора обращения к массиву, []. Другой альтернативой функции tellTarget() является предложение with.


Некоторые особенности:


Функцию tellTarget() лучше было бы описать как предложение, поскольку для нее требуется блок предложений. Вопрос этот, однако, чисто академический, поскольку tellTarget() устарела.

Обычно она применяется, если нужно динамически назначить уровень удаляемого фильма.


Пример:


tellTarget("ball") {gotoAndStop("redStripes");_x +=300;}


Совместимость:


Используется с 3-ей версии Flash. Устарела в 5-ой версии