Справочник по Flash | страница 35



Как предполагается самим именем, return приказывает интерпретатору возвратиться в место вызова функции. Если предложение return отсутствует, ActionScript действует так, как если бы последняя строка функции содержала предложение return:

fuction myFun(msg) { trace(msg); // В таком контексте эта строка совершенно лишняя return;}

Независимо от того, является предложение return подразумеваемым или явным, по окончании работы функции выполнение возобновляется со строчки кода, следующей за предложением вызова функции.

// Выполняем код функции myFun()myFun("Hi!");// По завершении функции myFun() выполнение возобновляется здесьtrace("World");

Как мы видели ранее, return всегда завершает функцию. Но его можно также использовать для возврата значений в сценарий, который вызвал функцию.

Пример: Определим функцию, складывающую три числа.

function sum(a, b, c) { return a + b + c;}// Вызовем функциюvar total = sum(5,6,2); // Возвратит 13

Выражение или результат, возвращаемое предложением return, называется возвращаемым значением функции.

Следует обратить внимание, что функция sum() просто вычисляет и возвращает сумму трех чисел. Она не совершает явного действия. Использовать возвращаемое функцией значение можно, присвоив его переменной.

var total = sum (1,2,3); // total = 11var greet = sum ("Hello ", "world", "!"); // greet = "Hello world!"

Результатом вызова функции является обычное выражение. Поэтому его можно использовать в других выражениях.


Совместимость:


Используется с 5-ой версии Flash

setProperty - Присвоить значение свойству клипа фильма




setProperty


Присвоить значение свойству клипа фильма


Синтаксис:


setProperty(movieClip, property, value);


Аргументы:



Описание:


Функция setProperty() присваивает value одному из встроенных свойств movieClip. Ее нельзя использовать для установки свойств, определенных пользователем. Во Flash 4 setProperty() была единственным способом присвоения значений свойствам клипа; начиная с Flash 5 наиболее предпочтительными способами задания как встроенных, так и пользовательских свойств являются операторы и [].




Примеры:


// Повернуть главный фильм на 45 градусовsetProperty("_root", _rotation, 45);// То же самое, только без setProperty()_root._rotation = 45;

При нажатии кнопки, следующий пример присваивает свойству _alpha мувиклипа star значение равное 30 процентам:

on(release) {setProperty("star", _alpha, 30);}


Совместимость:


Используется с 4-ой версии Flash

startDrag - Заставляет фильм или клип следовать за курсором мыши