Справочник по Flash | страница 29
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash
loadMovieNum - Загрузить файл .swf
loadMovieNum
(Глобальная функция)
Позволяет загрузить в проигрыватель файл .swf
Синтаксис:
loadMovieNum(URL, level)loadMovieNum(URL, level, method)
Аргументы:
Описание:
Функция loadMovieNum() почти идентична loadMovie(), но требует задания целевого уровня загрузки в виде числа, а не строки. Это означает, что loadMovieNum() может загружать фильмы только на уровни документов, а не в клипы. Если указанного уровня не существует, он будет создан. Если указанный уровень существует, его содержимое будет заменено новым файлом .swf. Допускается загрузка фильма на _level2, даже если _level1 не создан.
Функцию loadMovieNum() можно использовать, когда нужно динамически задавать уровень для загрузки фильма, например:
var x = 3;loadMovieNum("muMovie.swf", x);
Того же самого можно достичь путем конкатенации строк и использования обычной функции loadMovie():
loadMovie("muMovie.swf", "_level" + x);
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
loadVariables - Загружает в клип или фильм внешние переменные
loadVariables
(Глобальная функция)
Загружает в клип или фильм внешние переменные
Синтаксис:
loadVariables (url, target); loadVariables (url, target, method);
Аргументы:
Обычно переменные внутри фильмов определяются при помощи ActionScript. Однако посредством loadVariables() можно также импортировать в клип переменные из текстового файла или выполняемого на сервере приложения - например, сценария PHP. Областью видимости для переменных, загружаемых через loadVariables(), является клип или уровень, указанные в target, а типом данных всегда является string. Для прикрепления загруженных переменных к текущей временной диаграмме нужно использовать в качестве значения аргумента target пустую строку.
Примеры:
Пример: Прикрепление переменных к текущей временной диаграмме.
loadariables("myVars.txt", "");// Загружаем переменные из myVars.txt// в текущую временную диаграмму
Вне зависимости от того, будут ли загружаемые переменные находиться в текстовом файле, или из создает сценарий, они должны иметь формат, соответствующий кодировке URL:
Следующий пример покажет содержимое текстового файла, импортируемого во Flash посредством loadVariables().
Пример: Импортирование из файла переменных name и address.
name=Jon&address=65+malkom+st%21// name присваивается значение "Jon"// address присваивается значение "65 malkom st!"
Текстовой файл, который используется в