Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация | страница 105



, всегда используйте явные полностью квалифицированные имена. В файлах реализации после всех директив >#include вы можете и должны свободно использовать директивы и объявления >using. Это верный способ сочетания краткости кода с модульностью.

Исключения

Перенесение большого проекта со старой до-ANSI/ISO реализации стандартной библиотеки (все имена которой находятся в глобальном пространстве имен) к использованию новой (где практически все имена находятся в пространстве имен >std) может заставить вас аккуратно разместить директиву >using в заголовочном файле. Этот способ описан в [Sutter02].

Ссылки

[Stroustrup00] §9.2.1 • [Sutter02] §39-40

60. Избегайте выделения и освобождения памяти в разных модулях

Резюме

Золотое правило программиста — положи, где взял. Выделение памяти в одном модуле, а освобождение в другом делает программу более хрупкой, создавая тонкую дальнюю зависимость между этими модулями. Такие модули должны быть компилируемы одной и той же версией компилятора с одними и теми же флагами (в частности, отладочные версии и версии >NDEBUG) и с одной и той же реализацией стандартной библиотеки; кроме того, с практической точки зрения лучше, чтобы модуль, выделяющий память, оставался загружен при ее освобождении.

Обсуждение

Разработчики библиотек хотят улучшить их качество, и, как прямое следствие, внутренние структуры данных и алгоритмы, используемые стандартными распределителями памяти, могут существенно различаться в разных версиях. Более того, к значительным изменениям во внутренней работе распределителей памяти могут приводить даже различные опции компилятора (например, включение или отключение отладочных возможностей).

Следовательно, о функции освобождения памяти (т.е. операторе >::operator delete или функции >std::free) при пересечении границ модулей практически нельзя строить какие-либо предположения, в особенности при пересечении границ модулей, при котором вы не можете гарантировать, что они будут скомпилированы одним и тем же компилятором С++ с одними и теми же опциями. Конечно, часто эти модули находятся в одном и том же файле проекта и компилируются с одними и теми же опциями, но комфорт часто приводит к забывчивости. В особенности высока цена такой забывчивости при переходе к динамически связываемым библиотекам, распределении большого проекта между несколькими группами или при замене модулей "на ходу" — в этом случае вы должны уделить максимум внимания тому, чтобы выделение и освобождение памяти выполнялось в пределах одного модуля или подсистемы.