Корона Далгона | страница 17
— Дура ты безмозглая, Гвэн, — сказал мужчина и пнул голову со своего пути.
Заряды он расположил, как учили голливудские боевики — по обе стороны от будущего прохода. Отошел подальше. Стена вздрогнула и стала медленно осыпаться, открывая взору проем, сквозь который без труда промаршировал бы и полк солдат шеренгами по десять человек. Значит, хватило бы и одного шара. Извини, Гвэнлолин, но всегда лучше перестраховаться.
Будущий король вступил в свой город, держа наготове меч.
Итак, налево — Храм, направо — рыночная площадь. У Храма, скорее всего, ошиваются зомби, значит, двигаем на рынок.
До площади Рик добрался без приключений. Несколько раз казалось, что из темных провалов выбитых окон на него злобно глядят чьи-то красные глаза, но то ли это было игрою воображения, то ли красноглазые трусы испугались Непобедимого. От разоренных торговых рядов вглубь города уходили три извилистые улочки. Одна, как я помнила, вела через заброшенный парк, вторая — мимо древнего кладбища (дураков нет!), а третья, по которой я повела своего бродягу преграждалась каменными завалами в два человеческих роста. Поразмыслив и решив, что поговорка "Умный в гору не пойдет" к данному конкретному случаю не относится, я заставила Рика карабкаться на эту кучу, в кровь обдирая пальцы об острые обломки.
— Общую таблицу.
В воздухе зависли строки данных.
Здоровье — семьдесят два процента.
Сила — шестьдесят шесть процентов.
Финансы — как и прежде, сорок пять процентов.
Учитывая то, что сразу же за завалами открывался вид на парадное крыльцо королевского дворца, подобные результаты радовали.
— Свернуть таблицу.
Я слышала, что некоторые игроки постоянно держат данные перед глазами. Меня же плывущие в невесомости буквы раздражали — так и хотелось черкануть по ним мечом.
Ну, с богом.
Никем не останавливаемый Рик поднялся по высоким ступеням. В том же недоумении вошел в выбитые двери и оказался в огромном пустом зале. Прямо напротив входа находилась еще одна дверь, на этот раз закрытая. Бродяга подошел к ней вплотную и задумчиво провел ладонью по темному дереву.
— Новая информация для претендента. Настоятельно не рекомендуем вам продолжать путь, если у вас нет с собой трех основных артефактов Далгона…
Перед глазами снова возникла картинка, на этот раз четыре квадрата, расположившихся в одну линию.
— В первом зале, — засветился первый квадрат, — вас ожидает встреча с тысячей гарлов. В случае если у вас нет Серебряной Стрелы, настоятельно рекомендуем вам вернуться на третий уровень. Во втором зале, — вспыхивает следующий квадрат, — вы встретитесь с тысячей вампиров-убийц. В случае если у вас нет при себе Рубинового Пламени, настоятельно рекомендуем вам вернуться на второй уровень. В третьем зале, — естественно загорается третий квадрат, — вас ожидает встреча с тысячей голодных зомби. В случае если у вас нет при себе Искры Хаоса, настоятельно рекомендуем…