Клоп Жизни | страница 2



- Вот! Вот она, бабская логика, ведь ясно указано - нападение некроманта. Его и нужно винить...

- Размозжил череп камнем, вдрызг!

- Не я, а водяной спрут. - Я "скис", последнее оправдание выглядело слабоватым. Пожалуй, если придется выбирать между пленом у этой барышни и перерождением душ... Даже, если придется перерождаться в дождевого червя.

Нет, конечно, из-за нее я бы не отвернул свои стопы от своего дома - слишком мало товаров, на продажу могла накопить магесса разума, даже теоретически. Ей слегка не повезло, в божественной игре проводившейся в мире четырех, как я его называл для себя. Выкупить жизнь, она еще могла, а приобрести опасное волшебство или способность - нет.

Иная причина заставила меня спешить, направляясь в Н-ск, чтобы... Утопиться. Возможно не один раз. Скажем так, я купил у Бога спасательную шлюпку или скорее кораблик, на случай фатальных повреждений Физического Тела, и теперь собирался Жить в его рубке, а для этого следовало отвязать трос от своей "ноги" и перебраться на новую "жилплощадь". Однако, Великий поворот жизни, проводимый мной в большой спешке, имел причиной - иное...

Большого Брата, контору или государственный колпак - называйте как хотите. Как Игровая Фигура, со стажем в две игры, я не мог не заметить внешних признаков способа, которым Арагорн конспирировал свои игрища. Уж я то, опросил "свидетелей" сразу после визита в мир алхимика. Что? Вы не знаете, кто такой Арагорн? С виду - просто мужик, организующий проведение Ролевых Игр, то есть для подавляющего большинства людей, населяющих нашу страну - человек, которому "нечего делать"!

Это тот частый случай, когда общественное мнение неверно, на все сто процентов. Не человек - Бог. Не бездельник - организатор игр, проводящий их для скучающих от своего долголетия энергетических существ. Мы, люди - разменные шашки на его "игровых досках". Пачками забрасывает он в разные Миры "человеков", слегка модифицируя их для большего интереса - обидно тратить Силу, на переброс тех, кто сразу сдохнет, понимаешь...

Сей отвратный тип развернулся весьма широко, а это порождает волны вопросов в болоте размеренного существования! От самого рождения и до смерти, нас преследует бумажное ярмо государства, интерес родственников и окружающих. Теперь, к этому факту, мы добавляем достаточно регулярное исчезновение людей, к примеру - на год, причем возвращаются далеко не все. Ставим знак равно и получаем... проблемы для Игрока. Оно ему надо? Нет конечно, репрессивную машину нашей власти, Арагорн "сделает одной левой". В чем ее сила? Пирамидальная организация, когда исполнителей и среднее звено можно не жалеть, а также секретность, как образ жизни. Мы, конечно знаем что "наверху", есть такие-то и такие-то, по крайней мере в области "публичных лиц", однако кто конкретно отвечает за очередное движение "силовиков" - не разглашается. Во избежание так сказать - ведь в миллионах "подопытных" могут найтись сумасшедшие, не боящиеся за свою жизнь, жаждущие скандальной славы или даже Буйные - весьма редкий подвид человека. Как там, в стихах у Высоцкого?