МРС - Магико-Ремонтная Служба | страница 88



— Да хоть весь, — сказал Берэ. — Только из-за Поглотителя это будет бесполезным, и очень болезненным процессом.

— Весь? — переспросил Эпсон. — Не верю.

— Дело твое… И тем не менее, вот перед нами и первая проблема.

— Первая?! — воскликнул мертвец, даже не подошедший к Хранителю. А зачем? Мертвый может впитать только Мало, причем заранее настроенное…


Примечание Архивариуса: насчет впитывания мертвым исключительно Мало. Долго объяснять…


— Да у нас тут проблем целый караван и еще маленькая повозка!

— Жюбо, успокойся, — вздохнул Берэ. — И все же раньше все было проще. Тогда мне и слова никто поперек не вставлял, и лишь внимал моей мудрости, а теперь даже мертвые и те перечат… Что делать, будем работать с тем, что есть. Проблема наша в том, что наверху почти нет положительных вероятностей. Из онов, которые они смогут впитать, почти нет единичек, зато полно двоек, четверок, шестерок. Квазар и Эпсон сумеют сотворить из них лишь проклятья, но не благословения, а благословения нам понадобятся.

— Ну так, а как же вот эта светящаяся хреновина, подери ее Хутурукеш? Она же заряжена любыми вероятностями.

— Не любыми, а только самыми малыми, — пояснил Берэ. — Колдуны могут управлять онами до седьмой степени, а в Хранителе целиком и полностью первая степень.

— Не понимаю, — покачал головой мертвец.

— Вероятность — это он, или комбинация онов, — встрял Эпсон. — То есть сам по себе он — это даже не вероятность, а изначальная частичка Замысла. Но два она — это уже вероятность, причем отрицательная, три она — вероятность положительная. Двойки и тройки самые мощные вероятности, потому что из них можно делать заклятье дальше, а вот, к примеру, семерка — это уже сформировавшаяся положительная вероятность — основа купола удачи. Треклятье — это двойки, сглаз — шестерка, а из четверки можно сформировать приличное проклятье.

— А что же тогда такое заклятье? — спросил Жюбо и принялся массировать подбородок.

— Все, что он тебе сказал — голая теория, — ответил Берэ. — На самом деле все сложнее и мы работаем с комбинациями двоек, троек, четверок, пятерок, шестерок и семерок, а их самих делаем из единичек. Вот, допустим, болевое проклятье состоит из шестидесяти двух комбинаций четверок и шестерок. Это сложно, Жюбо, и в этом надо разбираться, подключив Знание, большинство же колдунов вообще ничего не знают про теорию, и, тем не менее, колдуют, дай Темный. К тому же, так как тебе это все равно недоступно, тут и объяснять ни к чему.