Творчество Сталкеров. Книга 1 | страница 2
На то она Зона... артефакты? Если ты найдешь хоть один - считай, что ты труп. Ведь они стоят миллионы, а вот твоя жизнь и гроша ломанного не стоит. Решай. Нужно тебе идти в Зону, или же нет...
ОБ ИГРЕ
Евгений "self-destroyer" Меркеев
Мемуары сталкера
Мы стоим с одногрупником Пашкой на улице. Разговариваем. На улицу выходит Димон. Держит в руке коробку с диском. Одной фразы: «Это Сталкер» мне хватило, чтобы заработать хронический восторг. Взял диск в руки. Пиратский, мутная обложка, невнятное описание. Но было всё равно. Пары тянулись мучительно долго. Пашка позвонил домой. Потом он сказал нам: «Сегодня мы едем ко мне. Пить пиво и рубиццо в сталкера». А нет, не так всё было. Пашка уже 3 дня как установил игру и дал ее Димону. Или нет. Короче, когда мы приехали к Пашке домой, игра уже была у него в компе. А диск он отдавал Димону. Запустили. Это был восторг. Это просто невероятно! Они сами разговаривают у костра! Они сообщают о приближении врага и громко ругаются, когда в них попадают! Статическое освещение. Куда нам до динамики. Я попросил Пашку запустить на максимальной графике. Запустил. Мдя. Его 7300GT явно недостаточно для такой игры. Я увидел тени! Тени! Они живые! Они реально ложатся. Я пропал. Потом я поехал домой и установил игру у себя. В тот же вечер я нашел в Яндексе форум www.shadow-of-chernobyl.ru. Стал читать и впитывать всё по крупицам. В темы, где раскрываются концовки, целенаправленно не лез. Так началась моя жизнь на форуме. Было это 8 апреля.
Играть в игру было очень интересно, так как требовало досконального понимания всех процессов в моем компьютере. Я выжал из него максимум, на что он был способен. 280 попугаев в 3D Mark 2005. Машина-зверь. Интегрированное видео и 384 мегабайта оперативной памяти. 128 мегабайт съедала видеокарта. С получасовыми переходами между локациями и лагами. Каждые 5 минут на 30 секунд игра останавливалась. Да, и больше 18 кадров в секунду я не видел. Самым тяжелым моментом была Припять. Там вообще больше 10 кадров не поднималось. Играл почти наощупь. Так и прошел. Через месяц я купил лицензионную версию игры. Возникла проблемка, которая стоила жизни пятерых котят. Их, в принципе, и так надо было топить. Да жалко было. В этом плане игра подарила мне иммунитет к братьям нашим меньшим. Я по прежнему люблю животных, но мне их ни чуточки не жалко. Ладно, по порядку. Да не про котят. Про игру. В лицензионной копии стоит запрет на запуск игры на компьютерах, у которых меньше 512 мегабайт оперативной памяти. Представляете, что я чувствовал, когда установил игру на комп, а она не запустилась? Обошел это препятствие заменой exe-шника, который нашел в интернете. Про патчи можно забыть. Да мне и не до патчей было. Главное- игра пошла.