Тайна дачи колдуна | страница 16



— Это еще неизвестно! — завелся Саша. — Вы-то над всем этим смеетесь, но я уверен, что профессор не мошенник, а...

И они опять стали переливать из пустого в порожнее, до тех пор пока — с чего и началась эта глава — Миша не отпихнул в сердцах чашку и не заявил, что больше не может.

— Да, пожалуй, стоит прекратить обсуждение, — согласился Петя. — Давайте вернемся к этому с утра, на свежую голову, и решим, стоит нам вообще влезать в это дело или нет. И как действовать, если стоит. А пока надо чем-нибудь отвлечься. Давайте сыграем в «Монополи». Я взял игру с собой.

Все охотно согласились на это предложение.

Наверно, многие из вас играли в «Монополи», но на всякий случай скажу о ней несколько слов — для тех, кто с ней не знаком. Это игра довольно сложная, в ней поля обозначают земельные участки, магазины, железные дороги, порты и фабрики. Попадая на поле, его можно выкупить — или, наоборот, приходится платить налог, если поле уже кому-то принадлежит. Если удается выкупить все поля одного цвета, то количество налогов, которые ты собираешь, резко возрастет, а ты можешь строить на этих полях дома и гостиницы... Можно меняться, перепродавать поля друг другу. При этом нужно стараться не попасть на какое-нибудь из плохих полей: «таможня», «тюрьма» или «штраф», где приходится платить очень много в пользу государства. Многое в этой игре зависит от везения — от того, как выпадут кубики, но и смекалка значит не меньше.

Эта игра сейчас существует под разными названиями: «НЭП», «Москва» и другие. У Пети была настоящая английская «Монополи», с очень красивым полем ярких цветов, с забавными фишками и смешными картинками на карточках.

Через полчаса ребята настолько увлеклись игрой, что почти забыли о странных событиях уходящего дня. Казалось бы, выигрывать должны были Петя или Сережа: у них голова была лучше всего устроена для подобной игры, в которой нужно уметь считать варианты, приход и расход. У Пети было еще одно преимущество: его отец был независимым бизнесменом, и Пете было у кого учиться, как вести дела. Но, как ни странно, выигрывал Саша. Ему везло во всем и постоянно, при каждом броске кубиков: он попадал на призовые поля, ни разу не угодив на штрафное, он скупал земли и железные дороги, он постоянно получал право двойного хода... «Везуха поперла», как он сам это объяснил.

Сережа играл ровно и спокойно, не богатея на глазах, но поддерживая свое дело в должном порядке, выжимая максимум возможного даже из неудачных ходов. Миша и Оса начинали немного «тонуть», но у них было достаточно запасов, чтобы не вылететь из игры и даже резко поправить дела при первом же удачном ходе.