Новогодние розыгрыши и приколы | страница 58
Веселая змейка
Гости становятся друг за другом, обхватив впереди стоящего обеими руками за талию. Первый – «голова», последний – «хвост».
Включается музыка, и «змейка» двигается вперед. При этом «голова» начинает «выделываться» – размахивать руками, делать резкие выпады, прыгать, ползти по-пластунски и т. д. Все остальные должны повторять за ней. Когда «голове» надоест, она поворачивается к следующему игроку, кланяется ему и переходит в «хвост», после чего все начинается с новой «головой» и новыми приколами.
Полслова
Играющие становятся в круг, а ведущий – в его центре. Он бросает мяч любому участнику и громко произносит часть какого-либо слова (имя существительное). Игрок, которому брошен мяч, должен поймать его и немедленно закончить слово. Участник, не поймавший мяч и не закончивший слово, выбывает из игры.
Ламбада
Под быструю музыку участники ходят вокруг стульев. Останавливается музыка, и играющие снимают с себя по одному предмету одежды (можно снимать украшение) и так пять раз.
Прикол в том, что вещи они оставляют на разных стульях. После этого идет финальный забег. Когда останавливается музыка, каждый участник надевает то, что лежит на стуле, около которого он остановился. После этого все играющие по очереди танцуют ламбаду.
Приз достается тому, кто прикольнее всех одет.
Свеча и воронка
Зажигают свечу. Участнику в руки дают воронку, он должен как можно быстрее задуть свечу через воронку с расстояния 50 см.
Это можно сделать, поставив воронку так, чтобы пламя оказалось на продолжении стороны, образующей угол воронки.
Копилка
Ведущий показывает гостям копилку и говорит: «Каждый, кто щедр или желает избавиться от прошлогодних долгов, должен бросить в копилку любую имеющуюся монету, а копилку с содержимым получит любой, абсолютно точно назвавший собранную сумму».
Если никто точную сумму не назовет, содержимое копилки достается первому, кто бросил монетку.
Огурец
Играющие становятся в круг, в середине которого располагается водящий. При этом круг должен быть довольно плотным, а руки играющих располагаться за спиной. Задача водящего – определить, в чьих руках огурец сейчас находится. А задача игроков – передавать огурец друг другу, причем, когда водящий не смотрит, откусывать по кусочку. Жевать нужно тоже очень осторожно, дабы не возбудить лишних подозрений водящего. Если операция прошла удачно и огурец незаметно от водящего был съеден, значит, эта самая жертва собственной невнимательности выполняет задание играющих.