Короткие рассказы | страница 7



Второй, не менее значимой фигуркой, является «Дракон». В игре дракон может перемещаться на любое количество полей по горизонтали, вертикали, или диагонали. Раз в три хода он может атаковать фигурку находящуюся от него не далее трех полей кислотным дыханием. Если несколько фигурок стоят на линии атаки дыханием, то все получают ущерб от него. Также он может атаковать физически любую фигурку на соседнем с ним полем в свой ход. С помощью магии может излечить или снять эффект магии с фигурки находящейся в непосредственном контакте с ним. Имеет 27 пунктов жизни. Ущерб физической атаки - 8 пунктов жизни, атаки дыханием - 5 пунктов жизни.

Третьей по силе является фигурка «Гидра». Она также может перемещаться в любую сторону, но не далее чем на пять полей. Зато находясь в непосредственном контакте в неприятельскими фигурками она может в один ход атаковать одновременно по всем соседним полям. Имеет 24 пунктов жизни. Ущерб атаки - 5 пунктов жизни.

Далее в описании следует фигурка «Тролль». Двигается он по диагонали в любую сторону но не далее пяти клеток. Атаковать может соседнее поле в любую сторону. Если не атакован, то восстанавливает один пункт жизни за ход, даже если двигается. Имеет 15 пунктов жизни. Ущерб атаки - 3 пункта жизни.

Следом идет фигурка «Ползун». Двигается также по диагонали, но дальностью хода не ограничена. Атаковать может дважды за ход. Если жертва выжила после атаки, то в следующие три хода все равно теряет пункт жизни от яда - этот эффект снимается действием магии. Имеет 12 пунктов жизни. Ущерб атаки - 3 пункта жизни.

Фигурка не обладающая никакими специальными способностями - «Крокодил». Двигается на три клетки вперед, и на две вбок, эдаким подобием эльфийской руны «Г». При этом стоящая на пути фигурка, неважно своя она или вражеская, не служит препятствием - считается, что крокодил подныривает под нее. Атакует только по соседнему полю, в любую сторону. Имеет 9 пунктов жизни. Ущерб атаки - 3 пункта жизни.

Восьминогая фигурка «Василиск» обладает способностью обращать противника в камень. Если противник выжил после атаки Василиска, он все равно не может двигаться, считаясь окаменевшим - этот эффект снимается действием магии. Любая атака окаменевшего противника приводит к его немедленной смерти. Двигается только по горизонтали или вертикали не далее пяти полей в любую сторону. Имеет 18 пунктов жизни. Ущерб атаки - 3 пункта жизни.

Последняя фигурка - «Пурпурный червь». Двигается по горизонатли или вертикали, дальностью не ограничен. Атакует на одно поле в любую сторону - проатакованные гоблины и ящеролюди считаются проглоченными и снимаются с доски, а червь может занять их поле. Имеет 21 пункт жизни. Ущерб атаки - 5 пунктов жизни.