Академия Измерений | страница 34
Итак, вернемся к Барсам. Какой момент! Пока мы наблюдали за Драконами, Барсы столкнулись с пещерным троллем. Лионис чудом удается спасти целительницу и направляющую, но страшный удар настигает Дуона Сарума. Да, большая потеря для команды. Орк появляется на поле. К нему бросаются целители, но он отстраняет их и, хромая, уходит с поля. Вот это выдержка!
Между тем действия в игре разворачиваются! Лионис и второму загонщику наконец-то удается одолеть тролля. Целительница использует одно из трех обезболивающих, чтобы вернуть боеспособность Корви Арнею. Барсы продолжают путь.
Возвращаемся к Драконам. Что же мы видим? Шерн Ашшер только что прикончил лорда-вампира. Команда получает еще пятьдесят очков! Направляющая выводит команду к бонусной монете помощи. Теперь магизмерцы обладают двумя монетами из шести. Что они решат? Да, умелый ход! Направляющая, посоветовавшись с командиром, просит определить квадрат нахождения квирса. Судьи решают оказать помощь Драконам. Кари Вейс прислушивается к своим ощущениям и дает направление.
Тем временем Барсы все же вырываются из шахт.
Пока мы следили за Драконами, они успели получить тридцать очков за туннельных крыс. Всего у них сто десять очков, что ровно на десять меньше, чем у магизмерцев. Разведчики Беруса оживляются. Они с легкостью проводят команду мимо двух сложнейших засад, но, к сожалению, не успевают миновать третью. С разбегу Барсы натыкаются на гнездо гигантских пауков. И вновь всех спасает серафима, активируя вихрь силы. Это поистине незабываемое зрелище, сравнимое по красоте разве что с сиянием ауры драконов Вечности. За спиной Лионис материализуются крылья, искрящиеся, словно бриллианты. Сияние нарастает. Тысячи, миллионы ярких радуг рассыпаются разноцветными брызгами. Вот он, вихрь силы, уничтожающий все, что несет смерть серафиме. Арахниды уничтожены. Целительница тратит два оставшихся зелья на восстановление сил защитника.
Капитану ситуация явно не нравится, но она твердо ведет команду. Атоллу, кажется, нащупала направление квирса. Заветная пластинка близко! Напоминаю, команда, нашедшая квирс, становится победительницей независимо от набранных очков и получает одну бонусную монету, которая вполне может пригодиться в следующем матче. Барсы приближаются к квирсу…
Ах, какой поворот событий!!! Барсы натыкаются на засаду Драконов! Команда Беруса временно отступает. Положение безвыходное. Магизмерцев победить очень непросто.