Программирование на Visual C++. Архив рассылки | страница 2
Я долго думал, с чего лучше всего будет начать. Ведь уровень у каждого из вас совершенно разный. И решил, что для начала это должно быть что-то "легкое", понятное всем, но и не совсем бесполезное в то же время.
Поэтому следующий материал к программированию как таковому не относится, он лишь позволяет сделать его более комфортным.
Пробовали ли Вы хоть раз менять стандартную синтаксическую подсветку в Visual C++ IDE? Если да, то знаете, что, к сожалению, в настройках доступно только 16 возможных цветов. Какая жалость! Ведь можно было бы сделать очень приятную цветовую схему, ярко выражающую вашу индивидуальность… ну или просто более приятную для глаз.
Неужели ничего нельзя поделать? Оказывается, можно! Для исполнения этого желания нам придется воспользоваться стандартным виртуальным "ломом" для Windows. Нет, я не имею ввиду дизассемблирование – избави бог! ;) В качестве лома в данном случае будет выступать просто редактор реестра (regedit.exe).
Запустите RegEdit и откройте ветвь
>HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\DevStudio\6.0\Format\Source Window
В окне просмотра появится список значений. Каждому синтаксическому элементу соответствует определенный набор шестнадцатеричных чисел. Первые три из них – это цвет самого элемента в виде RGB. Потом одно число пропускается (там, как правило, 0) и три следующие числа – это цвет фона. Т.е. формат такой: RGB-0-RGB-0 (остальные числа лучше не трогать).
Вот и все – теперь для любого элемента программы ( комментария, строки, ключевого слова или др.) вы можете назначить любой из 16 млн. доступных цветов!
Q. Как изменить стили окон, создаваемых MFC AppWizard'ом по умолчанию?
A. Чтобы изменить стиль по умолчанию какого-нибудь окна, нужно перекрыть виртуальную функцию PreCreateWindow() класса этого окна. Эта функция позволяет приложению получить доступ к процессу созданию окна, который по умолчанию происходит в недрах MFC с помощью класса CDocTemplate. Библиотека вызывает PreCreateWindow() перед созданием окна. Этой функции передается параметр – указатель на структуру CREATESTRUCT. Путем изменения членов этой структуры вы можете влиять на стиль создаваемого окна.
Q. Как сделать так, чтобы положение элементов управления менялось, когда размер окна изменяется, т.е., например, чтобы они выравнивались по правому или нижнему краю?
А. Увы, это не так элементарно делается, как, скажем, в C++ Builder. Но и здесь есть свои плюсы – вы получаете больший контроль. Пусть, скажем, у Вас есть кнопка, которую Вам нужно выровнять по правому краю, и соответствующая переменная m_Btn типа CButton в классе вашего окна или вида. Тогда в функции обработки сообщения WM_SIZE – OnSize().