Иная реальность | страница 36



Тут надо сказать, что Кирилл расстался со своим первым наладонником спустя два года, отдав его в хорошие руки через интернет-барахолку за небольшие деньги. Взамен он обзавелся дорогой топовой машинкой с полным набором интерфейсов беспроводной мобильности, разрешением 480 на 640 пикселов, демонстрировавшим 65 536 цветов, центральным процессором на 520 мегагерц и 128 мегабайтами оперативной флэш-памяти. С характеристиками в два, а то и три раза хуже у него в десятом классе был преогромный десктоп, занимавший полстола; на нем он играл, смотрел кино, слушал музыку, пробовал ходить в интернет. Тогда он даже не смел мечтать, что не пройдет и семи лет, как с миникомпом в кармане рубашке он сможет делать то же самое мобильно и портативно, в пути и на ходу.

Едва обзаведясь навороченным наладонником, окрыленный и автономный Кирилл принялся до упора использовать новые коммуникативные возможности и тотчас подключился к мобильному интернету, где первым делом зарегистрировался как законный пользователь машинки на сайте у производителя. Тем не менее к беспроводной мобильности Кирилл охладел довольно быстро, поскольку точек доступа к бесплатному скоростному интернету ни в городе, ни в его окрестностях не наблюдалось, хотя с тех пор пользовался резвой домашней сетью Wi-Fi.

Сейчас, само собой, Кириллу не пришлось долго дожидаться инсталляции новой игры — через каких-то полминуты в меню "Программы" появилась милая иконка улыбающегося лопоухого щенка. А после запуска на VGA-экране наладонника возникла заставка — мультяшная девочка с косичками в красном платьице в горошек, тут же принявшаяся играть в классики, весело прыгая по разноцветным квадратикам. Флеш-анимацию Кирилл в целом одобрил: плавно и естественно двигавшийся персонаж был тщательно прорисован по диснеевским образцам, но вступительный ролик почему-то шел без музыкального сопровождения. Девочка перестала прыгать в полноэкранном режиме, и внизу появилось симпатичное окошко с наэкранной клавиатурой в русской раскладке, приветливо мигающим полем для ввода текста и обращением:

— Привет, Кирилл Дербанов!

Кирилл в игру включился не чинясь и, притащив из кухни внешнюю клаву, не мудрствуя лукаво набрал:

— Как тебя зовут?

Сразу же на месте наэкранной клавиатуры появился ответ:

— Я — Трикси.

Подумав, Кирилл ввел:

— Почему Трикси и что ты умеешь делать?

Игра прекрасно справилась с каверзными вопросами:

— Трикси — это ХХХ, три икс, Трикси — понятно? А Трикси умеет играть.