Трактат о драконах | страница 10



От таких вопросов у Драконов болят пасти и хвосты.

29. Настоящая Игра имеет свой ритм и свой собственный набор движений мыслей, чувств и тел.

В Игре заложен собственный уникальный танец, который в принципе можно уловить…

30. Играющие Драконы часто осознают, что чем точнее они определяют свое местонахождение, тем неопределеннее становится их Игра, которая в это мгновение захватила их.

31. Играющий Дракон далеко не во всех играх понимает, каким объектом или процессом он в данный момент является.

Кто он — Дракон или Игра?

32. Если Дракон, не желая вмешиваться в чужую игру, хочет за ней понаблюдать поближе, то чем сильнее он приближается к игре, тем сильнее он начинает оказывать на нее влияние.

В результате, он уже наблюдает не первоначальную игру, а ту, что получается в результате его якобы постороннего «наблюдения».

33. Любая настоящая Игра, просто чтобы начаться, требует определенного количества:

— Драконов вообще (определенного минимального количества Драконов),

— суммарной энергии Драконов (определенного количества общей энергии),

— именно Играющих Драконов (минимального количества Драконов в определенном состоянии),

и еще некоторых других штучек.

Для Игры требуется КРИТИЧЕСКАЯ МАССА.

34. Часто Игры самим фактом своего существования порождают контр-Игры.

В результате, те, кто попадает в поле этих игр, практически уже не могут понять, какая же из этих двух игр — «первая игра» или «возникшая контр-игра» — является первичной, а главное — более значимой?..

35. Скорость изменения Игры напрямую зависит от Силы игры и имеет обратную зависимость от совокупной массы вовлеченных в нее Драконов.

Но это не всегда верно.

36. Многие игры Драконов для многих Драконов вообще незаметны.

Тогда они проникают через самые неподходящие отверстия и вызывают зуд.

37. Некоторые Драконы предпочитают гендерные игры.

38. Большинство Драконов способны так заигрываться, что теряют контроль и над собой и над игрой.

39. Свойства Драконов, попадающих в силовые поля очень мощных Игр, меняются так, что они не способны узнавать самих себя.

40. Время для Играющих и Серьезных Драконов течет по разному, и иногда — даже в разных направлениях.

41. Свойства пространства для Играющих Драконов могут меняться в зависимости от глубины Игры.

42. Драконы, играющие в группах, сильно отличаются от Драконов, играющих в одиночестве, в парах или тройках.

43. Игры в больших группах сильно отличаются от игр в малых группах.

И вот это известно любому Дракону.