Стоп! Азартные игры! | страница 64
Совсем не трудно выявить зависимость от игры. Играющий человек обычно никогда не скрывает того факта, что он играет. Через какое-то время настроение игрока начинает меняться: то он находится в приподнятом настроении (когда есть выигрыш), то в подавленном (проигрыш). Игроманы очень нуждаются в поддержке близких им людей. Когда болезнь на пике, требуется квалифицированная помощь специалистов. Лечение само по себе – это долгий процесс, оно должно быть комплексным и продолжительным. Терпение и упорство как со стороны самого игромана, так и со стороны его близких являются необходимыми условиями при лечении этой болезни.
Еще важно понимать то, что освобождение от патологической игры непосредственно связано с восстановлением психики, а также с переоценкой актуальных ценностей, что непременно приводит к изменению образа жизни игромана.
Обязательным условием в лечении является прямая помощь родственников и друзей. Это очень тяжелая психическая нагрузка для них, и немногие это выдерживают. Если такое случается, деградация зависимого от игры человека быстро становится прогрессирующей. В одной клинике Украины, где практикуется лечение патологических игроков, специалисты используют методы, подобные состоянию игрового транса.
Различие только состоит в том, что это состояние управляемо психотерапевтами, т. е. подобное лечится подобным. Подтверждением эффективности этого метода служат данные электроэнцефалограмм, проводимых до и после лечения. Еще используется метод гипноза и рефлексотерапии.
Существует еще одна форма игровой зависимости – виртуальная. Молодежь часами проводит время в компьютерных клубах и интернет-кафе. Чаще всего родители знают об увлечении своего чада и сами спонсируют его. Их логика проста: «Лучше пусть в компьютер играет, чем с хулиганами в подворотне шатается».
Единственное опасение родителей – как бы дите не повредило зрение, не испортило осанку. Помимо компьютерного излучения, влияющего на половую сферу, это увлечение серьезно влияет на психическое состояние. Социологи бьют тревогу – чрезмерное увлечение компьютерными и интернет-играми характерно примерно для 15% российских подростков. Сама по себе виртуальная игра является особым нереальным миром, где человек (особенно подросток) чувствует себя героем, который может все, что запрещено в действительности. Именно в таком мире можно принимать самостоятельные решения и не бояться ответственности.
В этих играх человек самоутверждается, находясь в состоянии свободы. Отрицательная сторона такой зависимости – реализация личности в виртуальном мире, что отодвигает на задний план рост личности в мире реальном. Происходит деформация психического состояния человека. Примером тому служит случай в семье, где родители ограничили время игры для десятилетнего мальчика. Протест ребенка ошеломил родителей: «Компьютер – это вся моя жизнь! Вы хотите отобрать у меня жизнь?» Этот случай может служить примером для тех родителей, которые сильно увлечены своей работой. Как правило, для того чтобы ребенку было чем заняться, они покупают игрушку – компьютер. Золотое утверждение – соблюдать элементарные правила пользования компьютером и режим времени работы.