Графика для Windows средствами DirectDraw | страница 60



Функция DrawScene() использует функцию DirectDrawWin::BltSurface() для копирования поверхности surf1 на поверхность backsurf. Два последних аргумента BltSurface() определяют точку поверхности-приемника, куда должно быть скопировано содержимое источника. Для выполнения этой операции можно было бы воспользоваться функцией Blt() или BltFast() интерфейса DirectDrawSurface, но мы не делаем этого из-за возможного отсечения. Обратите внимание - код, определяющий положение растра, позволяет источнику выйти за пределы приемника, в результате чего может потребоваться отсечение. Мы не можем воспользоваться функцией Blt(), потому что тогда потребовалось бы присоединить к приемнику объект DirectDrawClipper, чего мы не делаем. Функция BltFast() тоже не подходит, потому что она вообще не поддерживает отсечения. Функция BltSurface() автоматически выполняет отсечение, а функции Blt() и BltFast() вызываются внутри нее.

Но перед тем, как переходить к функции BltSurface(), мы закончим рассмотрение функции DrawScene(). Она завершается вызовом функции Flip(). При этом происходит переключение страниц, и подготовленный нами кадр отображается на экране. Функция Flip() получает два аргумента: указатель на поверхность и переменную типа DWORD, предназначенную для установки флагов. Указатель на поверхность необходим лишь в нестандартных ситуациях, когда в переключении поверхностей участвует несколько вторичных буферов. Второй аргумент обычно содержит флаг DDFLIP_WAIT, показывающий, что возврат из функции должен происходить только после того, как переключение страниц завершится.

Функция BltSurface()

Функция BltSurface() класса DirectDrawWin оказывается более гибкой и удобной по сравнению с функциями DirectDrawSurface::Blt() и BltFast(). Мы уже видели, как BltSurface() используется внутри функции BounceWin::DrawScene(), а сейчас рассмотрим саму функцию.

Функция BltSurface() требует передачи четырех аргументов, а пятый аргумент необязателен. Первые два аргумента представляют собой указатели на поверхности — источник и приемник. Следующие два аргумента — координаты x и y, определяющие положение копируемой области на приемнике. По умолчанию блиттинг выполняется без цветовых ключей, однако их можно активизировать с помощью необязательного пятого параметра. Код функции BltSurface() приведен в листинге 3.3.


Листинг 3.3. Функция BltSurface()

>BOOL DirectDrawWin::BltSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE destsurf, LPDIRECTDRAWSURFACE srcsurf, int x, int y, BOOL srccolorkey) {