Графика для Windows средствами DirectDraw | страница 57
Функции ClearSurface() могут использоваться для частичного заполнения поверхностей. Первая версия ClearSurface() заполняет поверхность величиной, передаваемой в качестве второго параметра. Необязательный аргумент rect определяет заполняемую прямоугольную область (если он не задан, заполняется вся поверхность). Вторая версия ClearSurface() получает в качестве аргументов RGB-составляющие и на их основании вычисляет значение, присваиваемое каждому пикселю поверхности. Из-за дополнительной работы, затрачиваемой на интерпретацию цветов, вторая версия работает медленнее первой. Первая функция ClearSurface() реализована так:
>BOOL DirectDrawWin::ClearSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE surf, DWORD clr, RECT* rect) {
> if (surf==0) return FALSE;
> DDBLTFX bltfx;
> ZeroMemory(&bltfx, sizeof(bltfx));
> bltfx.dwSize = sizeof(bltfx);
> bltfx.dwFillColor = clr;
> HRESULT r;
> r=surf->Blt(rect, 0, 0, DDBLT_COLORFILL | DDBLT_WAIT, &bltfx);
> return r==DD_OK;
>}
Функция ClearSurface() получает три аргумента: указатель на заполняемую поверхность; величину, присваиваемую каждому пикселю; и необязательную структуру RECT, которая определяет заполняемую область поверхности.
После проверки указателя мы подготавливаем экземпляр структуры DDBLTFX. Полю dwFillColor присваивается величина, используемая для заполнения, а сама операция осуществляется функцией Blt() интерфейса DirectDrawSurface. Флаг DDBLT_COLORFILL сообщает Blt() о том, что вместо блиттинга выполняется цветовое заполнение.
Получившаяся функция удобна, но ей не хватает универсальности. Дело в том, что величина, применяемая для заполнения поверхности, может иметь различный смысл. Например, для палитровых поверхностей она представляет собой индекс в палитре. Без предварительной проверки палитры невозможно предсказать, какой цвет будет использоваться для заполнения. Аналогичные проблемы возникают и для беспалитровых поверхностей, поскольку конкретное значение пикселя зависит от глубины и формата пикселей. Форматы пикселей особенно часто различаются в режимах High Color, поэтому заполнение поверхности конкретным цветом превращается в нетривиальную задачу.
Вторая версия ClearSurface() получает в качестве аргументов RGB-составляющие и рассчитывает по ним конкретную величину, присваиваемую пикселям поверхности. В таком варианте функция становится более универсальной, но и работает медленнее; быстродействие особенно сильно снижается для палитровых поверхностей, потому что нужный цвет приходится искать в палитре. Код этой функции будет рассмотрен в главе 5.