Графика для Windows средствами DirectDraw | страница 55
Затем мы проверяем указатель surf1. Если его значение отлично от нуля, поверхность освобождается, а указатель обнуляется. Это происходит из-за того, что функция CreateCustomSurfaces() может вызываться неоднократно. Функция ActivateDisplayMode() вызывает ее при активизации видеорежима, поэтому приложение, которое за время работы меняет несколько видеорежимов, несколько раз вызовет CreateCustomSurfaces(). Если поверхность создавалась ранее, приведенный код освобождает ее.
Затем мы вызываем функцию CreateSurface(), чтобы создать поверхность и загрузить в нее содержимое BMP-файла. Функция CreateSurface() есть в интерфейсе DirectDrawSurface, но в данном случае используется версия из класса DirectDrawWin. Функция CreateSurface() загружает BMP-файл и создает поверхность, размеры и содержимое которой определяются изображением, хранящимся в заданном BMP-файле. CreateSurface() возвращает указатель на созданную поверхность, если все прошло нормально, и ноль — в противном случае.
Обратите внимание на то, что функция CreateSurface() получает два аргумента. Первый из них представляет собой имя загружаемого BMP-файла. Второй аргумент показывает, нужно ли устанавливать палитру BMP-файла. Для 24-битных BMP-файлов этот аргумент игнорируется.
Наше приложение Bounce является очень простым, поэтому функция CreateCustom Surfaces() делает не так уж много. Реальное приложение может создавать десятки и даже сотни поверхностей. Класс DirectDrawWin содержит несколько служебных функций, которые могут пригодиться при работе с поверхностями, поэтому мы ненадолго отвлечемся от приложения Bounce и рассмотрим эти функции:
>LPDIRECTDRAWSURFACE CreateSurface(LPCTSTR filename, BOOL installpalette=FALSE);
>LPDIRECTDRAWSURFACE CreateSurface(DWORD w, DWORD h);
>BOOL LoadSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE surf, LPCTSTR filename);
>BOOL ClearSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE surf, DWORD clr, RECT* rect=0);
>BOOL ClearSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE surf, DWORD r, DWORD g, DWORD b, RECT* rect=0);
>BOOL GetSurfaceDimensions(LPDIRECTDRAWSURFACE surf, DWORD& w, DWORD& h);
Первая функция нам уже знакома. Функция CreateSurface(), получая имя BMP-файла, создает новую поверхность на основании его содержимого. Кроме того, эта функция может извлекать палитру из 8-битных файлов и назначать ее поверхности. Реализация этой функции подробно рассматривается в главе 5.