Графика для Windows средствами DirectDraw | страница 22



Обратите внимание: сказанное не относится к поверхностям, находящимся в системной памяти. Если память, занятая такими поверхностями, потребуется для других целей, Windows перенесет их на диск. Все эти действия Windows выполняет автоматически, включая восстановление содержимого поверхностей.

Функция GetDDInterface()

Функция GetDDInterface() возвращает указатель на интерфейс DirectDraw, использованный для создания заданной поверхности. Эта функция используется очень редко, поскольку ваши программы, вероятно, будут обходиться одним экземпляром интерфейса DirectDraw. Тем не менее в одном приложении разрешено иметь несколько интерфейсов DirectDraw. В этом случае функция GetDDInterface() может оказаться полезной.

Функции присоединения поверхностей

Интерфейс DirectDrawSurface содержит четыре функции для управления взаимосвязанными поверхностями:

• AddAttachedSurface()

• DeleteAttachedSurface()

• EnumAttachedSurface()

• GetAttachedSurface()

В DirectDraw возможно несколько ситуаций, при которых поверхности могут присоединяться к другим поверхностям. Самая распространенная из них — переключение страниц. Чтобы переключение страниц стало возможным, необходимо циклически соединить две или несколько поверхностей. При каждом вызове Flip() на экране будет отображаться следующая поверхность из цепочки. Перечисленные выше функции используются для создания, просмотра и уничтожения связей между поверхностями, однако в программах они встречаются довольно редко. Обычно DirectDraw создает за вас нужные поверхности вместе с взаимными связями. Например, при создании первичной переключаемой поверхности вы указываете количество присоединенных к ней вторичных буферов. DirectDraw создает все необходимые поверхности и должным образом присоединяет их друг к другу.

Оверлейные функции

Поддержка оверлеев в DirectDrawSurface представлена следующими функциями:

• AddOverlayDirtyRect()

• EnumOverlayZOrder()

• GetOverlayPosition()

• SetOverlayPosition()

• UpdateOverlay()

• UpdateOverlayDisplay()

• UpdateOverlayZOrder()

Функции GetOverlayPosition() и SetOverlayPosition() управляют положением оверлеев. Функция UpdateOverlay() изменяет параметры оверлея; в частности, она определяет, должен ли оверлей отображаться на экране и следует ли применять для него альфа-наложение или копирование с цветовым ключом.

Функция UpdateOverlayDisplay() обновляет изображение с учетом новых значений параметров. Данная функция может обновить все изображение оверлея или ограничиться его прямоугольными областями, заданными функцией