Adobe Photoshop CS в примерах (I-II) | страница 51
Также можно создать прямоугольник, залить его Reflected Gradient (Отраженный градиент), затемнить края для объема и расположить его на шланге. Далее идут вариации (рис. 11.27).
Рис. 11.26. Параметры Drop Shadow
Рис. 11.27. Финальный результат
Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— рисовать с помощью инструмента Реn (Ручка);
— использовать Line (Линии);
— группировать слои;
— блокировать непрозрачность слоя;
— использовать функцию Stroke Path (Штриховой контур)
Урок 12. Обобщаем знания об элементах слоя
Как написано в заголовке, этот урок обобщает знания, полученные об инструментах и слоях в Photoshop. Финальный результат выглядит очень фотореалистично, и нужно хорошо владеть инструментами, чтобы достигнуть его. Когда я в первый раз показал знакомому — он не поверил, что это сделано в Photoshop, пока я при нем не выполнил этот же трюк.
Итак, приступим, но сразу оговорюсь, что урок не из легких и, возможно, с первого раза у вас не получится. Главное требование — усидчивость.
Шаг 1.
Создайте новое изображение размером 800x800. Залейте его цветом ЕСЕСЕС. Поставьте две направляющие линии. Создайте новый слой, используя Layer | New | Layer (Слой | Новый | Слой). При помощи инструмента Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) сделайте выделение фиксированного размера. Это основа глаза, ее нужно залить цветом ID3864, чтобы сделать синий цвет (рис. 12.1). Изображение такого большого размера является маленькой хитростью, чтобы при уменьшении не были заметны дефекты работы.
Шаг 2.
Сделайте эллиптическое выделение меньшего размера, например, 200x200, и залейте его черным цветом, заливку делайте на новом слое, который вам придется создать с помощью Layer | New | Layer (Слой | Новый | Слой). Как можно догадаться, черное пятно будет зрачком.
Рис. 12.1. Две направляющие линии и основа глаза
Шаг 3.
Сделайте активным инструмент Smudge (Палец): он вызывается нажатием клавиши
Шаг 4.
Создайте новый слой и снова сделайте эллиптическое выделение в центре, размером 400x400, залейте его белым — этот цвет нужен для применения фильтров.
Выполните команду Filler | Noise | Add Noise (Фильтр | Шум | Добавить шум) и залайте значении, как на рис. 12.3.
Рис. 12.2. Искажения зрачка
Рис. 12.3. Параметры