Adobe Photoshop CS в примерах (I-II) | страница 36



(Загрузить канал как выделение). Вернитесь к палитре Layers (Слои), щелкните правой кнопкой мыши на слое, к которому вы применяли фильтр, и выберите пункт Layer via Сору (Слой через копию), теперь переместитесь опять на слой, который копировали, и залейте его серым цветом. Чем меньше в этом цвете будет примесей других цветов (красного, синего и т. д.). тем лучше (рис. 5.6).



Рис. 5.6. Изображение, которое должно получиться


Шаг 11.

Вернитесь на палитру Channels (Каналы) и загрузите выделение канала «Окантовка». Теперь перейдите к Layers (Слои) и создайте новый слой так, чтобы он располагался выше слоя с серым цветом, но ниже слоя, который был сделан через копирование (рис. 5.7). Залейте слой серым цветом, но на этот раз он должен быть более светлых оттенков, затем щелкните по пиктограмме глаза на верхнем слое для скрытия.



Рис. 5.7. Необходимое расположение слоев


Шаг 12.

Сделайте активным Слой 2 (порядок слоев см. на рис. 5.7). Затем выполните команду Filter | Render | Lighting Effects (Фильтр | Рендер | Световые эффекты) и задайте значения, как на рис. 5.8. Сейчас вам важно знать, что фильтр Lighting Effects (Световые эффекты) применяется для освещения изображения мнимым источником света. Подробней о ней мы будем говорить в уроке 15.



Риг. 5.8. Диалоговое окно Lighting Effects


Шаг 13.

Удерживая клавишу , щелкните на слое, к которому вы применяли Lighting Effects (Световые эффекты), и воспользуйтесь фильтром Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с величиной 6. Кнопка станет гладкой и приятной на вид.


Шаг 14.

В шаге 11 вы отключали слой, щелкая по пиктограмме глаза. Включите его — сделайте обратную операцию. Теперь поменяйте Blending Mode (Режим смешивания) на Overlay (Наложение), можете еше раз применить фильтр Lighting Effect (Световые эффекты).


Примечание:

Режим Overlay (Наложение) помогает накладывать поверх нижнего слоя контуры, полностью сохраняя его цветность.


Все, основа есть (рис. 5.9), дальше уже вариации (рис. 5.10).



Рис. 5.9. Основа



Рис. 5.10. Финальный результат


Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— работать с каналами;

— работать с режимом смешивания Overlay (Наложение);

— использовать фильтр Add Noise (Добавить шум);

— использовать фильтр Motion Blur (Движение размытия);

— работать с функцией Lighting Effects (Световые эффекты);

— создавать слон через копирование.

Урок 6. Градиент и растушевка

Прежде чем приступить к практическому изучению создания кнопок, рекомендую вам ознакомиться с небольшим теоретическим материалом. Несомненно, он поможет вам лучше понять сам процесс выполнения урока.