Параметры:
• HANDLE hModule — дескриптор (хэндл) нашей dll;
• DWORD ul_reason_for_call — флаг, показывающий, почему была вызвана функция. Может принимать значения:
• DLL_PROCESS_ATTACH или DLL_THREAD_ATTACH — библиотека подключается к процессу;
• DLL_PROCESS_DETACH или DLL_THREAD_DETACH — библиотека отключается от процесса.
• LPVOID lpReserved – зарезервировано.
Функция DllMain() — единственная функция, которая обязательно должна присутствовать в библиотеке. Остальные функции и переменные добавляет программист в соответствии с решаемой задачей.
В нашем случае dll–библиотека будет экспортировать следующие функции: bool IsDriverPresent(void). Функция будет определять, присутствует ли в системе необходимый драйвер и попытаться подключиться к нему. Если это удастся — функция вернет true, в противном случае — false.
int ReadMem(char data, int len) — чтение данных из памяти устройства. Char* data — буфер для данных, int len — число 32-битных слов для чтения. Функция вернет число прочитанных слов.
int WriteMem(char *data, int len) — аналогична предыдущей; запись данных в память.
int GetMemSize(void) — получить объем доступной памяти устройства. Для того, чтобы функция стала экспортируемой, она должна быть скомпилирована со специальным объявлением типа:
>extern "C" __declspec (dllexport)
Для того, чтобы при каждом объявлении функции не писать эту длинную малопонятную строку, определим ее, как директиву препроцессора:
>#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
Теперь перед каждым объявлением функции просто следует писать слово EXPORT. Создадим заголовочный файл нашей dll-библиотеки, в котором перечислим все экспортируемые функции и директивы препроцессора:
>#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
>EXPORT int ReadMem(char *data, int len);
>EXPORT int WriteMem(char *data, int len);
>EXPORT int GetMemSize(void);
>EXPORT bool IsDriverPresent(void);
Теперь рассмотрим текст исходного срр–файла библиотеки.
>//В начале идут включения заголовочных файлов:
>#include "stdafx.h" // Основной заголовочный файл MFC
>#include "XDSPInter.h" //Наш заголовочный файл
>//Определим IOCTL-код для нашего драйвера:
>#define XDSPDRV_IOCTL_GETMEMSIZE 0x800
>//Введем переменную, которая будет содержать HANDLE драйвера, возвращаемый
>//вызовом API CreateFile.
>HANDLE hDevice = INVALID_HANDLE_VALUE;
>//Также введем строку со значением символической ссылки на наше устройство:
>char *sLinkName = \\\\.\\XDSPdrvDevice0