Интернет решения от доктора Боба | страница 4
1.1.2. XXEncode и XXDecode
UUкодирование было наиболее популярным форматом 64 битного кодирования. Ограничение состояло в том, что набор символов не мог транслироваться между наборами ASCII и EBCDIC (IBM мейнфреймы). XXencode очень похож на UUEncode, просто используется другой набор символов, что более удобно между различными типами систем, например как указано выше между EBCDIC и ASCII.
Набор символов XXEncode | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 + | 8 6 | 16 E | 24 M | 32 U | 40 c | 48 k | 56 s |
1 – | 9 7 | 17 F | 25 N | 33 V | 41 d | 49 l | 57 t |
2 0 | 10 8 | 18 G | 26 O | 34 W | 42 e | 50 m | 58 u |
3 1 | 11 9 | 19 H | 27 P | 35 X | 43 f | 51 n | 59 v |
4 2 | 12 A | 20 I | 28 Q | 36 Y | 44 g | 52 o | 60 w |
5 3 | 13 B | 21 J | 29 R | 37 Z | 45 h | 53 p | 61 x |
6 4 | 14 C | 22 K | 30 S | 38 a | 46 i | 54 q | 62 y |
7 5 | 15 D | 23 L | 31 T | 39 b | 47 j | 55 r | 63 z |
Заметим что если для UUEncodeиспользуется подмножество набора символов ASCII (32..96), то для XXEncode это не так.
Для преобразования процедур Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet для поддержки мы вводим дополнительный массив из 64 символов.
Нам также необходимо модифицировать процедуры Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet следующим образом.
>const
> XX: Array[0..63] of Char =
> '+-0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
> procedure Triplet2Kwartet(const Triplet: TTriplet; var Kwartet: TKwartet);
> var
> i: Integer;
> begin
> Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR 2);
> Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL 4) AND $30) +
> ((Triplet[1] SHR 4) AND $0F);
> Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL 2) AND $3C) +
> ((Triplet[2] SHR 6) AND $03);
> Kwartet[3] := (Triplet[2] AND $3F);
> for i:=0 to 3 do
> if Kwartet[i] = 0 then Kwartet[i] := $40 + Ord(SP)
> else Inc(Kwartet[i],Ord(SP));
> if XXCode then
> for i:=0 to 3 do Kwartet[i] := Ord(XX[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])
> end{Triplet2Kwartet};
Последние несколько строк новые для процедуры Triplet2Kwartet и мы используем набор символов XXencode для возврата правильно закодированных символов. Помните, что UUEncode возвращает индекс кодированного символа, после чего мы к нему добавляем код #32, так что если XXencode используется после преобразования в UUEncode, то мы должны вычесть 32 и использовать результат как индекс в таблицу символов XXencode.
То же самое относится и к процедуре Kwartet2Triplet, где мы должны преобразовать XXencode символы перед использованием алгоритма UUdecode (заметим, что мы теперь не передаем Kwartet как const).
>procedure Kwartet2Triplet(Kwartet: TKwartet; var Triplet: TTriplet);