Delphi. Учимся на примерах | страница 9
>begin
> symbol:= 0; //обнуляем предыдущие результаты
> word:= 0;
> space:= 0;
> line:= 0;
> if FileExists(Edit1.Text) //проверяем, существует ли файл
> then begin
> AssignFile(f, Edit1.Text); //связываем файл с переменной f
> reset(f); //открываем файл на чтение
> while not eof(f) do
> begin //читаем файл до достижения конца файла
> oldstr:= str;
> Read(f, str); //считываем символ в переменную str
> if ((str <> 32) and (str <> 13) and (str <> 10)) then symbol:= symbol + 1; {пополняем количество символов, если он не является переводом строки, кодом новой строки или пробелом}
> //если считан пробел, пополним счетчик пробелов
> if str = 32 then space:= space + 1;
> if str = 13 then line:= line + 1; //счетчик строк
> if ((str = 32) or (str = 13) or (str = 10)) then
> if ((oldstr<>32) and (oldstr<>10) and (oldstr<>13)) then word:= word + 1; //счетчик слов
> end;
> CloseFile(f); //закрываем файл
> end
> else ShowMessage('Ошибка: Файл не найден!'); {если файл не найден, то выводим сообщение об ошибке}
> //Выводим всю полученную информацию о файле
> symbols.Caption:= IntToStr(symbol);
> spaces.Caption:= IntToStr(space);
> lines.Caption:= IntToStr(line);
> words.Caption := IntToStr(word);
>end;
Сначала мы проверяем, существует ли файл, статистику которого будем определять. Если все нормально, то начинаем считывать из этого файла по одному символу и проверять по коду, что это за символ. Если код символа равен 32, то это — пробел, и мы пополняем счетчик пробелов. Если код считанного символа равен 13, то это — символ перевода строки, и мы пополняем счетчик строк. Если считанный символ не является пробелом или символом перевода строки, то это — обычный символ и следует пополнить счетчик символов. Для того чтобы подсчитать количество слов, мы выполняем следующую проверку: если считан пробел или символ перевода строки, то проверяем, является ли предыдущий символ пробелом или символом перевода строки, и если это так, пополняем счетчик слов.
Результат выполнения программы представлен на рис. 3.2.
Рис. 3.2. Программа Статистика в действии
Полный исходный код модуля
Код модуля программы Статистика представлен в листинге 3.1.
>unit Unit1;
>interface
>uses
> Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
>type TForm1 = class(TForm)
> Label1: TLabel;
> Label2: TLabel;
> Label3: TLabel;
> Label4: TLabel;
> Label5: TLabel;
> words: TLabel;
> symbols: TLabel;