Delphi. Учимся на примерах | страница 16
> procedure color_check();
>public
> { Public declarations }
>end;
>var
> Form1: TForm1;
> mouse: TPoint;
>implementation
>{$R *.dfm}
>procedure TForm1.color_check();
>var
> ran: integer; //случайное число, соответствующее
> //определенному цвету
>begin
> Randomize; //включаем генератор случайных чисел
> ran: = Random(6) + 1; //выбираем случайное число от 1 до 6
> //Назначаем форме цвет, соответствующий выбранному числу
> case ran of
> 1: Form1.Color:= clBlack;
> 2: Form1.Color:= clWhite;
> 3: Form1.Color:= clBlue;
> 4: Form1.Color:= clGray;
> 5: Form1.Color:= clYellow;
> 6: Form1.Color:= clGreen;
> end;
>end;
>procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
>begin
> GetCursorPos(mouse); //получаем координаты курсора мыши
> ShowCursor(False); //прячем курсор
>end;
>procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key:Char)
>begin
> Halt; //завершение работы программы
>end;
>procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
>begin
> if (X <> mouse.X) or (Y <> mouse.Y) then Halt;
>end;
>procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
>begin
> if Form1.AlphaBlendValue > 250
> then //проверяем: не полностью ли мы закрасили форму
> begin
> Timer1.Enabled:= False; //выключаем насыщение формы
> Timer2.Enabled:= True; //включаем обратный процесс
> end;
> //постепенное насыщение формы
> Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue + 1;
>end;
>procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
>begin
> if Form1.AlphaBlendValue < 5
> then //если форма уже полностью прозрачная
> begin
> color_check(); //выбираем случайный цвет для формы
> Timer2.Enabled:= False; //выключаем второй таймер
> Timer1.Enabled := True; //включаем первый таймер
> end;
> //Уменьшаем прозрачность на 1
> Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue – 1;
>end;
>end.
⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter05.
Глава 6
Программа просмотра рисунков
Постановка задачи
Разработать программу для просмотра рисунков. Программа должна отображать рисунок, загруженный с помощью стандартного диалогового окна обзора. Кроме того, любой рисунок должен быть связан с данной программой и открываться ею по двойному щелчку мышью или нажатию клавиши
Разработка формы
Создайте новый проект Delphi. Разместите на форме компонент Image категории Additional, который будет служить для отображения рисунка. Для того чтобы при любых размерах окна рисунок всегда заполнял всю форму, следует изменить значение свойства Align на alClient.