Справочное руководство по C++ | страница 51



Например, в следующем фрагменте

>struct S {int a; char* b; int c;}

>S ss = {1, "asdf"};

ss.a инициализируется значением 1, ss.b - "asdf", а ss.c - 0.

Кроме того, агрегат, являющийся классом, можно инициализировать объектом этого класса или класса, являющегося общим производным от него (§R.12.8).

Фигурные скобки разбираются следующим образом. Если список-инициализаторов начинается левой фигурной скобкой, то список инициализаторов, разделенных запятыми, задает значения членам агрегата, причем считается ошибкой, если инициализаторов больше, чем членов. Иначе, если список-инициализаторов или вложенный агрегат не начинается левой фигурной скобкой, то из списка используется такое число элементов, которое нужно для инициализации членов текущего агрегата; все оставшиеся элементы используются для инициализации членов следующего агрегата, в который вложен текущий агрегат.

Например, в определении

>int x[] = {1, 3, 5};

массив x инициализируется как одномерный массив из трех элементов, поскольку размер массива не указан, и приведено три инициализатора.

Приведем пример инициализации с полной скобочной структурой.

>float y[4][3] = {

> {1, 3, 5},

> {2, 4, 6},

> {3, 5, 7},

>};

Здесь значения 1, 3, 5 инициализируют первую строку массива y[0], т.е. y[0][0], y[0][1] и y[0][2]. Аналогично, следующие две строки инициализируют y[1] и y[2]. Инициализаторы приведены не полностью, поэтому y[3] инициализируется нулями. Точно такого же результата можно достичь с помощью такой инициализации:

>float y[4][3] = {

> 1, 3, 5, 2, 4, 6, 3, 5, 7,

>};

Последний (самый правый) индекс изменяется быстрее всего.

В последнем примере инициализатор для y начинается левой фигурной скобкой, но для y[0] скобки не задано, поэтому из списка используется три элемента, также по три последовательных элемента используется для y[1] и y[2]. В следующем примере

>float y[4][3] = {

> {1}, {2}, {3}, {4}

>};

инициализируется первый столбец y (который рассматривается как двумерный массив), а остальные столбцы принимают значение 0.

Инициализация массива объектов типа класс с помощью конструкторов описывается в §R.12.6.1.

Инициализатор для объединения без конструктора должен быть или отдельным выражением типа объединения, или заключенным в фигурные скобки, инициализатором первого члена объединения, например,

>union u {i nt a; char* b; };


>u a = {1};

>u b = a;

>u c = 1; // ошибка

>u d = {0, "asdf"}; // ошибка

>u e = {"asdf"}; // ошибка

Число инициализаторов не должно превышать числа членов или элементов, которые инициализируются. Например, следующая инициализация ошибочна: