Компьютерра, 2009 № 06 (770) | страница 31
Но пока у Apple есть возможность пользоваться всеобщей эйфорией и диктовать программистам свои условия. Поток желающих не иссякает, хотя для разработки под iPhone нужен компьютер с Mac OS X, дозволение Apple и знание редкого языка Objective С. Google находится в другой ситуации, поэтому компания пытается устранить трудности, способные отпугнуть сторонних разработчиков.
"Разработка под мобильные платформы всегда имела кучу особенностей. Инженеры Google в своей системе Android постарались максимально приблизить разработку к разработке обычных настольных приложений", - объясняет Сергей Грицюк (Beetaun). Java, в отличие от Objective C, используется повсеместно, и многим программистам остается освоить лишь новые API, среди которых встреча ются весьма любопытные. Например, в Android есть механизм, позволяющий перехватывать запросы других приложений, которые обычно обрабатывают встроенные компоненты системы.
В качестве основного средства разработки создатели приложений для Android, как правило, используют всем известный Eclipse. "Основное средство одно - эмулятор и хороший плагин под Eclipse, позволяющий эффективно интегрировать среду разработки с этим эмулятором.
Разработчику, в принципе, ничего больше и не надо", - говорит Андрей Тапеха.
Впрочем, свои ограничения есть и в Android. "Существуют раздражающие запреты, с помощью которых Google и другие члены Open Handset Alliance ограничивают доступ разработчиков к функциям системы, - рассказывает Алексей Иванов. - Ограничения API и явно недостаточная документированность мне кажутся более жесткими, чем, скажем, в MS Windows".
К тому же в устройствах на базе Android вместо синхронизации с компьютером используется синхронизация с веб-сервисами Google. "Не удивлюсь, что Android получит прозвища всевидящего ока или палантира Google", - замечает Иванов. У проблемы есть и другая сторона. "После рассмотрения первого аппарата можно предположить, что Google оказалась в плену порочной философии iPhone, предположив, как и Apple, что телефон всегда будет в онлайне, причем быстром.
Упор в функциональности там сделан на онлайн-сервисы Google, - комментирует Юрий Аммосов, генеральный директор компании "Садко-мобайл". - В жизни это далеко не так, и в следующих версиях, думаю, мы будем наблюдать продвижение к более сбалансированной комбинации онлайна и офлайна".
Удобны ли гуглофоны? Презентации выглядели неплохо - разработчики демонстрировали любопытные новшества, которые не встретишь в других аппаратах:просмотр панорам Google StreetView с помощью поворота самого устройства, снятие блокировки рисованием условного знака, строку, выводящую сообщения о важных событиях на главный экран. Однако когда T-Mobile G1 (первые аппараты на основе Android, выпущенные компанией HTC) поступили в продажу, отзывы оказались не столь лестными.