Лабиринт смерти | страница 110
– Кроме того, мы применяем многоуровневую защиту. Каждый сервер имеет RAID-массив, это как раз на случай выхода из строя жестких дисков. К тому же серверы дублируют друг друга, делятся на primary и back-up. Вторые «поднимаются» только тогда, когда отказывают первые…
Ушаков спрятал лицо в ладонях. Ему было очень стыдно. В тот момент, когда мигнул свет, а потом в наушниках зазвучали крики и стоны, он начисто потерял голову, утратил способность рассуждать здраво. То, о чем Борис рассказывал игрокам, известно всем системным администраторам сколько-нибудь крупных компьютерных сетей.
– Итак, мы сымитировали землетрясение – подземный толчок, который привел к нестандартной перезагрузке управляющей компьютерной системы. Не скрою, этот момент в нашем шоу является критическим, сценаристы расписывают его в мельчайших деталях, под каждого игрока. Кому-то достаточно мигнувшего света и стонов в наушниках, чтобы поверить в реальность происходящего. Другим приходится сообщать дополнительные технические подробности методом «испорченного телефона». Все индивидуально. Правда, общий ключ к успеху один: максимальный темп событий, постоянное давление на психику – через визуальный ряд и звуковые образы. Нужно любой ценой заставить игроков запаниковать так, чтобы у всех отключилась способность мыслить логически.
– Проделали вы это просто мастерски, – вмешался в рассказ инструктора Пак. – Должен признать: все выглядело очень натурально.
– Спасибо, господин Пак, – Борис с довольной улыбкой поклонился азиату. – У нас очень сильная команда сценаристов. Открою маленький секрет: вводный инструктаж, который я провожу, не случайно такой длинный. В течение этого периода времени психологи и постановщики наблюдают за каждым будущим игроком, анализируют многочисленные нюансы. А компьютерщики уже готовят модель сюжета, адаптируя ее с учетом индивидуальных особенностей.
Максим вдруг вспомнил двоих мужиков, которые во время инструктажа сидели в углу зала с ноутбуками. Ну да! Он тогда еще удивился: почему сотрудники клуба лупят по клавишам, будто шахтеры в забое? Оказывается, пока гости «Crazy Battle», раскрыв рот от восторга, наблюдали за ящерами и «Боингами» и пробовали лазерное оружие, компьютерные боги готовили индивидуальные рецепты виртуальной смерти. Каждому. И не по одному разу.
– Как я уже сказал ранее, – продолжал Борис, – за каждым игроком присматривают сразу три сотрудника клуба. Диспетчер, оператор компьютерных эффектов и врач. Диспетчер управляет клиентом внутри игрового поля. Задача в том, чтобы люди не пересекались друг с другом – каждому отведен свой сегмент в «Crazy Battle». Сегодня не обошлось без накладок. В какой-то момент господин Ушаков бросился под затвор, оператор не рискнул фиксировать заслонку и пропустил Максима. Существовала вероятность получения игроком серьезной травмы, и наш сотрудник решил не доводить дело до увечий.