Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4) | страница 26
B операционной системе Windows объект — это единственный экземпляр периода выполнения (run-time instance) статически определенного типа объекта. Тип объекта состоит из общесистемного типа данных, функций, оперирующих экземплярами этого типа данных, и набора атрибутов. Если вы пишете Windows-приложения, вам наверняка знакомы такие объекты, как процесс, поток, файл и событие, — продолжать можно еще долго. Эти объекты базируются на объектах более низкого уровня, создаваемых и управляемых Windows. B Windows процесс является экземпляром объекта типа «процесс», файл — экземпляром объекта типа «файл» и т. д.
Атрибут объекта (object attribute) — это поле данных в объекте, частично определяющее состояние этого объекта. Например, объект типа «процесс», имеет атрибуты, в число которых входят идентификатор процесса, базовый приоритет и указатель на объект маркера доступа. Методы объекта (средства для манипулирования объектами) обычно считывают или изменяют какие-либо атрибуты. Так, метод open процесса мог бы принимать идентификатор процесса и возвращать указатель на этот объект.
ПРИМЕЧАНИЕ He путайте параметр ObjectAttributes, предоставляемый вызывающей программой при создании объекта через Windows API или его родные сервисы, с термином «атрибуты объекта», имеющим более общий смысл.
Самое главное различие между объектом и обычной структурой данных заключается в том, что внутренняя структура объекта скрыта. Чтобы получить данные из объекта или записать в него какую-то информацию, вы должны вызвать его сервис. Прямое чтение или изменение данных внутри объекта невозможно. Тем самым реализация объекта отделяется от кода, который просто использует его, а это позволяет менять реализацию объекта, не модифицируя остальной код.
Объекты очень удобны для поддержки четырех важных функций операционной системы:
• присвоения понятных имен системным ресурсам;
• разделения ресурсов и данных между процессами;
• защиты ресурсов от несанкционированного доступа;
• учета ссылок (благодаря этому система узнает, когда объект больше не используется, и автоматически уничтожает его).
He все структуры данных в Windows являются объектами. B объекты помещаются лишь те данные, которые нужно разделять, защищать, именовать или делать доступными программам пользовательского режима (через системные сервисы). Структуры, используемые только одним из компонентов операционной системы для поддержки каких-то внутренних функций, к объектам не относятся. Подробнее объекты и их описатели (ссылки на экземпляр объекта) рассматриваются в главе 3.