Компьютерра, 2006 № 14 (634) | страница 7
Похоже, ставка Sony на UMD-диски, как универсальный носитель контента для игровой консоли PSP, не оправдала ожиданий. Сразу две крупные голливудские студии — Universal и Paramount — отказались от дальнейшего выпуска фильмов на UMD-видео, а две другие — 20th Century Fox и Buena Vista — планируют урезать продукцию для PSP. Даже руководство «домашней» Sony Pictures поговаривает о необходимости «тщательнее выбирать» UMD-релизы.
Причина нынешнего коллапса — вялые продажи. Кто станет покупать картину для просмотра в дороге, если за те же деньги можно взять полноценный DVD и перекодировать его в доступный для PSP формат, поместив получившийся файл на карту памяти. К тому же многие владельцы консоли предпочитают и вовсе не платить, скачав фильм из Интернета. В Сети появилось множество пиратских команд, которые «релизят» картины сразу в формате MP4 для PSP. Полнометражный фильм при этом занимает около 500 Мбайт при сопоставимом с UMD качестве (хотя последний имеет емкость 1,7 Гбайт).
По слухам, руководство Sony ведет сейчас переговоры со студиями: не изменят ли они позицию, если PSP получит видеовыход и ее можно будет использовать как бытовой плейер. Но опять же вопрос, кому это надо: фильм в худшем разрешении и с некачественным (по сравнению с DVD) звуком будет заведомо проигрышно смотреться на большом телевизоре. Так что UMD-видео, похоже, можно потихоньку хоронить, особенно учитывая намерение Sony реализовывать фильмы для консоли через собственный интернет-магазин.
Не радуют и продажи игр на UMD. С начала года ни один тайтл для PSP не вошел в японскую десятку бестселлеров — ее оккупировали игры для Nintendo DS и PlayStation 2. Эта беда тоже во многом объясняется действиями пиратов. В конце марта в Сети появилась программа RunUMD, которая позволяет запускать на PSP с прошивкой 1.5 любые игры — даже требующие версии прошивки 2.5 и выше. Вслед за этим в онлайн начали выкладывать копии UMD-игр, пропатченные для работы с RunUMD. Впрочем, аналогии с UMD-видео проводить здесь пока рано — как игровая платформа PSP еще повоюет. — Т.Б.
Крупнейший японский сотовый оператор NTT DoCoMo бросил вызов традиционным карточным платежным системам. Сервис DCMX, чей ввод в эксплуатацию намечен на конец апреля, превращает мобильный телефон с функцией виртуального кошелька в удобное средство оплаты товаров и услуг.
В отличие от действующей системы микроплатежей, позволяющей, например, оплатить проезд в метро с пользовательского счета, DCMX будет работать на кредитной основе. Клиент NTT DoCoMo, обладающий телефоном с бесконтактным чипом-бумажником (с 2004 года компания уже продала около 10 млн. таких аппаратов), должен установить на мобильнике специальное ПО. Дальше возможны две схемы работы. Для сервиса DCMX mini сумма месячного кредита ограничена 85 долларами, а при совершении покупок не нужно вводить пин-код или какое-то иное подтверждение (этой услугой могут пользоваться дети старше двенадцати лет). Потраченная сумма просто будет приплюсована к очередному счету за услуги сотовой связи. Полноценный же сервис DCMX, который начнет работать в конце мая, после обкатки «мини», допускает почти две тысячи долларов месячного кредита, требует ввода четырехзначного пин-кода и предусматривает различные схемы погашения задолженности.