Компьютерра, 2006 № 06 (626) | страница 71
Очень интересен инструмент Smart Fill. Выберите два или более пересекающихся объекта. Хотите создать новый объект, повторяющий форму области пересечения? Или превратить в объект любой другой участок, ограниченный со всех сторон границами объектов? Наглядный пример — создание месяца из двух кругов. Ранее для этого пришлось бы использовать операции из меню Arrange g Shaping — сложный и долгий путь, далеко не интуитивный даже для опытных пользователей. Теперь же достаточно щелкнуть Smart Fill на участке, определяющем форму будущего месяца. И сразу получается новый объект в форме месяца. В полную мощь Smart Fill разворачивается, конечно, когда пересекаются не два объекта, а гораздо больше. К примеру, вы видите, что вот этот участок шубки было бы здорово перекрасить в кроличий цвет. Нарисуйте сверху объект нужной формы и используйте Smart Fill — операция по перекраске пройдет мгновенно, не требуя разгруппировки и обработки частей шубки дедовскими методами. К сожалению, именно на сложных объектах инструмент иногда начинает вести себя непредсказуемо, с ошибками. Видимо, эта новинка еще требует доработки. Однако в простых случаях Smart Fill работает отлично (рис. 6).
Близок к интерактивной заливке и эффект Boundary (команда меню Effects g Create boundary). Примените его к группе выделенных объектов, чтобы быстро получить обводку. В отличие от подобного ему эффекта интерактивного контура (появившегося еще в предыдущих версиях), Boundary создает новый, независимый объект, повторяющий силуэт всех выделенных перед операцией фигур. Его заливка по умолчанию прозрачна, а обводка — черного цвета, так что внешне это выглядит просто как появление темной границы. Подобный эффект часто используется в дизайне футболок, рекламных постеров, да и в комиксах — для усиления контраста и выделения элементов изображения. У некоторых дизайнеров это является едва ли не фирменным стилем, так что можно быть уверенным, что Boundary найдет свою благодарную аудиторию (рис. 7).
Очень интересный новый докер Fillet/ Scallop/Chamfer позволяет применять простые векторные эффекты ко всем углам выделенных кривых. Да, это не опечатка — именно ко всем. К примеру, можно скруглить углы, обрезать их или сделать выемки по краям — у всех ста тридцати двух узлов двадцати двух разных объектов. Наиболее полезна эта функция для создания рамок и декоративных элементов, вроде орнамента. Особенно если эффект использовать последовательно несколько раз. К сожалению, операция необратима и действует только на объекты, переведенные в кривые, — интерактивные фигуры, вроде прямоугольников, звезд и текста, ей не поддаются (рис. 8).