Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста | страница 77



assert(SUCCEEDED(hr));

if (pszHelpFile) hr=pcei->SetHelpFile(constcast(pszHelpFile));

assert(SUCCEEDED(hr));

hr = pcei->SetHelpContext(dwHelpContext);

assert(SUCCEEDED(hr));

// hold the HRESULT and IErrorInfo ptr as data members

// сохраняем HRESULT и указатель IErrorInfo как элементы данных

mhresult = hresult;

hr=pcei->QueryInterface(IIDIErrorInfo, (void**)&mpei);

assert(SUCCEEDED(hr));

pcei->Release();

}

};


С использованием только что приведенного С++-класса COMException показанный выше метод Snore может быть модифицирован так, чтобы он преобразовывал любые исключения C++ в исключения СОМ:


STDMETHODIMP PugCat::Snore(void)

{

HRESULT hrex = SOK;

try

{

if (this->IsAsleep()) return this->DoSnore();

else throw COMException(PUGEPUGNOTASLEEP, IIDIPug, OLESTR(«PugCat»), OLESTR(«I am not asleep!»));

}

catch (COMException& ce)

{

// a C++ COMException was thrown

// было сброшено исключение COMException C++

HRESULT hr = SetErrorInfo(0, ce.mpei);

assert(SUCCEEDED(hr));

ce.mpei->Release();

hrex = ce.mhresult;

}

catch (…)

{

// some unidentified C++ exception was thrown

// было выброшено какое-то неидентифицированное исключение C++

COMException ex(EFAIL, IIDIPug, OLESTR(«PugCat»), OLESTR(«A C++ exception was thrown»));

HRESULT hr = SetErrorInfo(0, ex.mpei);

assert(SUCCEEDED(hr));

ex.mpei->Release();

hrex = ex.mhresult;

}

return hrex;

}


Заметим, что реализация метода заботится о том, чтобы не позволить чисто С++-исключениям переходить через границы метода. Таково безусловное требование СОМ.


Где мы находимся?

В этой главе была представлена концепция интерфейса СОМ. Интерфейсы СОМ обладают простыми двоичными сигнатурами, которые позволяют любому клиенту обращаться к объекту независимо от языка программирования, использованного клиентом или конструктором объекта. Чтобы облегчить поддержку различных языков, интерфейсы СОМ определяются на языке IDL (Interface Definition Language). Эти IDL-определения интерфейса могут быть также использованы для генерирования кода передачи данных (communications code), который позволяет получать доступ к объекту через сеть.

Большая часть этой главы была посвящена IUnknown – базовому интерфейсу, на котором построен весь СОМ. Все интерфейсы СОМ должны наследовать от IUnknown. Следовательно, все объекты СОМ должны реализовывать IUnknown. В IUnknown предусмотрено три сигнатуры метода, посредством которых клиент может безошибочно управлять иерархией типов объекта для доступа к дополнительным возможностям, предоставляемым этим объектом. С учетом этого