Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста | страница 56
Этот макрос закрывает брешь, вызванную параметром void**, без каких-либо затрат на этапе выполнения.
Реализация IUnknown
Имея описанные выше образцы клиентского использования, легко видеть, как реализовать методы IUnknown. Примем предложенную выше иерархию типов Dog/Cat. Чтобы определить С++-класс, который реализует интерфейсы IPug и ICat , нужно просто добавить к списку базовых классов самые последние в иерархии наследования версии интерфейсов:
class PugCat : public IPug, public ICat
При использовании наследования компилятор C++ обеспечивает совместимость двоичного представления производного класса с каждым базовым классом. Для класса PugCat это означает, что все объекты PugCat будут содержать указатель vptr, указывающий на таблицу vtbl, совместимую с IPug. Объекты PugCat также будут содержать указатель vptr, указывающий на вторую таблицу vtbl, совместимую с ICat. Рисунок 2.5 показывает, как интерфейсы в качестве базовых классов соотносятся с представлением объектов.
Поскольку все функции-члены в СОМ-определениях интерфейса являются чисто виртуальными, производный класс должен обеспечивать реализацию каждого метода, имеющегося в любом из его интерфейсов. Методы, общие для двух или более интерфейсов (например, QueryInterface, AddRef и т. д.) нужно реализовывать только один раз, так как компилятор и компоновщик инициализируют все таблицы vtbl так, чтобы они указывали на одну реализацию метода. Таков естественный побочный эффект от использования множественного наследования в языке C++.
Следующий код является определением класса, которое создает объекты, поддерживающие интерфейсы IPug и ICat:
class PugCat : public IPug, public ICat
{
LONG mcRef;
protected:
virtual ~PugCat(void);
public: PugCat(void);
// IUnknown methods
// методы IUnknown
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppv);
STDMETHODIMP(ULONG) AddRef(void);
STDMETHODIMP(ULONG) Release(void);
// IAnimal methods
// методы IAnimal
STDMETHODIMP Eat(void);
// IDog methods
// методы IDog
STDMETHODIMP Bark(void);
// IPug methods
// методы IPug
STDMETHODIMP Snore(void);
// ICat methods
// методы ICat
STDMETHODIMP IgnoreMaster(void);
};
Отметим, что в классе должен быть реализован каждый метод, определенный в любом интерфейсе, от которого он наследует, так же, как и каждый метод, определенный в любых производных (implied) базовых интерфейсах (например, IDog, IAnimal ). Для создания стековых фреймов, совместимых с СОМ, необходимо использовать макросы STDMETHODIMP и STDMETHODIMP. При ориентации на платформы Win32, использующие компилятор Microsoft C++, заголовки SDK определяют эти два макроса следующим образом: