Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста | страница 51
Эти десять руководящих принципов охватывают ситуации, снова и снова возникающие при программировании в СОМ, и было бы неплохо их запомнить.
Чтобы конкретизировать правила подсчета ссылок в СОМ, предположим, что имеется глобальная функция, которая возвращает объекту интерфейсный указатель:
void GetObject([out] IUnknown **ppUnk);
и что имеется другая глобальная функция, которая выполняет некую полезную работу над объектом:
void UseObject([in] IUnknown *pUnk);
Написанный ниже код использует эти процедуры, чтобы управлять некоторыми объектами и возвращать интерфейсный указатель вызывающему объекту. Руководящие принципы, применимые к каждому оператору, указаны в комментариях к нему:
void GetAndUse(/* [out] */ IUnknown ** ppUnkOut)
{ IUnknown *pUnk1 = 0, *pUnk2 = 0; *ppUnkOut =0;
// R3
// get pointers to one (or two) objects
// получаем указатели на один (или два) объекта
GetObject(&pUnk1);
//A2
GetObject(&pUnk2);
//A1
// set pUnk2 to point to first object
// устанавливаем pUnk2, чтобы указать на первый объект
if (pUnk2) pUnk2->Release():
//R1
if (pUnk2 = pUnk1) pUnk2->AddRef():
//A1
// pass pUnk2 to some other function
// передаем pUnk2 какой-нибудь другой функции
UseObject(pUnk2);
//S1
// return pUnk2 to caller using ppUnkOut parameter
// возвращаем pUnk2 вызывающему объекту, используя
// параметр ppUnkOut
if (*ppUnkOut = pUnk2) (*ppUnkOut)->AddRef();
// A2
// falling out of scope so clean up
// выходит за область действия и поэтому освобождаем
if (pUnk1) pUnkl->Release();
//R2
if (pUnk2) pUnk2->Release();
//R2
}
Важно отметить, что в вышеприведенном коде правило A2 применяется дважды, но по двум разным причинам. При вызове GetObject код выступает как вызывающий объект, а реализация GetObject является вызываемым объектом. Это означает, что реализация GetObject является ответственной за вызов AddRef через параметр [out]. При перезаписи памяти, на которую ссылается ppUnkOut, код выступает как вызываемый объект и корректно вызывает AddRef через интерфейсный указатель перед возвратом управления вызывающему объекту.
Существуют некоторые тонкости относительно AddRef и Release, подлежащие обсуждению. Как AddRef, так и Release предназначались для возврата 32-битного целого числа без знака. Это целое число отражает общее количество оставшихся ссылок