Пять рецензий на С Лукьяненко | страница 4



Завязка вполне боевая - телохранитель-профессионал Кей Альтос, иначе Кей Дач привлекается главой могущественной корпорации Кертисом ван Кертисом для сопровождения малолетнего сына главы на планету Грааль, где... правильно, исполняются все желания. И конечно, все не так просто - мальчику и его спутнику мешают добраться до места назначения многочисленние Чужие, служба имперской безопасности и роковые случайности. Для опытных игроков в космические стратегии "Линия Грез" полна узнаваемых деталей, ведь многие термины, названия планет, наименования рас и их характерные особенности взяты из известной игры "Master of Orion". Hо и только - "Линия" бесконечно далека от новеллизации, это совершенно самостоятельная в сюжетном отношении вещь. Правда, можно усмотреть аналогии с "Пикником на обочине" Стругацких...

Действительно, так и подмывает назвать Кея Шухартом. "Счастье всем, даром, и пусть не один обиженный не уйдет" - мы все помним это. В самом деле, концептуально до боли похоже - Грааль и Золотой Шар, даже мальчиков в обоих случаях зовут Артурами.

Что же тогда в "Линии" особенного? Сюжет. Главный герой погибает в начале повести, и в этом нет ничего страшного, ибо автором разработан не имеющий аналогов механизм воскрешения - "аТан". Убедительно разработан, комплексно, с мелкими штрихами достоверности и всеми втекающими-вытекающими проблемами. Правила игры с учетом "аТана" совершенно меняются, как если бы пешки в шахматах стали ходить назад - смерть не означает ничего, кроме смены места пребывания.

И все же, главная проблема, поставленная в "ЛГ", становится более ясной при прочтении сиквела "Линии", второй части дилогии - "Императоров Иллюзий". Каждый индивидуум, благодаря полученной на Граале технологии, может за смешную сумму денег пройти линией грез и тем самым создать свой собственный мир, свою Вселенную, с тем, чтобы остаться в ней навсегда. Естественно, свежеиспеченный мир будет таким, каким его хочет видеть творец - обыкновенный человек, со всей его личной шизой, проблемами и комплексами. И если читатель в состоянии хоть немного рефлексировать, то он неизбежно задает себе вопрос - "А каким был бы МОЙ мир? Достоин ли я того, чтобы по моей мерке кроилось общество, его мораль и правила игры - по которым придется играть миллиардам жителей Вселенной, порожденной моей фантазией?"

Да, "Линия грез" заставляет задуматься. И как побочный эффект навсегда отбивает охоту играть в "Master of Orion". Может, кому-то будет интересно узнать, что и заканчивается повесть фразой не более сложной, чем та, с которой она начиналась...