Компьютерра, 2008 № 09 (725) | страница 84
ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Вверх по лестнице, ведущей вниз
Автор: Козловский Евгений
Все началось с того, что, перейдя на Vista, я стал подбирать себе новый видеоредактор: привычный Ulead MediaStudio, две последние версии которого я более или менее изучил с помощью проб и ошибок, толстенных книг Сергея Блохнина и многочисленных с ним телефонных консультаций, под Vista не работает.
Ну, то есть, умельцы как-то его прикручивают, но никогда заранее не знаешь, где он, прикрученный, потом поскользнется. Не работает и не будет: после покупки Ulead Corel’ом было решено MediaStudio вниманием оставить нафсекта, а целиком сосредоточиться на Ulead VideoStudio, которая у Ulead была и раньше, но которая считалась простеньким продуктом для блондинок. К которым очень уж не хотелось себя причислять, хотя, положа руку на сердце, ни одним неблондинистым инструментом за годы общения с MediaStudio я так и не воспользовался,- по отсутствию потребностей, - так что и всегда мускулов VideoStudio мне хватило бы вполне. Тем более что Corel совсем недавно выпустил ее последнюю, одиннадцатую, версию, прорекламированную, как совместимую с Vista. Блохнин перечислил мне еще несколько вариантов видеоредакторов, но каждый из них, по сути, наверное, не будучи заметно сложнее MediaStudio, требовал переучивания, перепривыкания к меню и кнопкам, - а VideoStudio все же вышла из тех же рук и была на MediaStudio похожа больше других. К тому же, Блохнин поведал, что у новой, одиннадцатой, версии многое прибавили по сравнению с предыдущей, так что она уже не особо и отличается от MediaStudio, а в некоторых отношениях (время.то идет и стандарты становятся все строже) - и заметно ее превосходит. Ну, например, VideoStudio научилась работать с хромокеем (это когда поверхности определенного, вами заданного, цвета становятся прозрачными в той мере, какую вы выберете: прием, хорошо известный по телевизионным прогнозам погоды), а главное - менять на видеокартинке баланс белого и подтягивать ее по уровням: вещи совершенно необходимые по причине грубости как автоматического белого баланса, так и экспозиции в непростых цветосветовых условиях, присущих подавляющему большинству любительских видеокамер. Сказать честно, я пару суток не мог оторваться от игры с улучшением видеокартинки и до сих пор не понимаю, как это удается - заметьте, не на RAW’ах, где изначально заложено все, а на запорченных JPEG’ах, - выправить цвет и тон практически до идеала [Вероятно, термины RAW и JPEG используются здесь метафорически, поскольку речь идет о видеопотоке, а не статических изображениях. - Прим. ред.].