Компьютерра, 2008 № 09 (725) | страница 55
Обходятся высокотехнологические изыски недешево. Те снаряды, которыми уже стреляли, стоят по $80000 каждый. Почему? Тут и сверхвысокие требования к конструкции (вспомним перегрузки!) и малый объем производства - летом прошлого года США производили 18 снарядов в месяц, и только после успешного дебюта в Ираке увеличили программу до 150 изделий в месяц. Всего Raytheon намерен произвести 250000 снарядов, выручив за них 3 миллиарда долларов. Несмотря на цену, применение таких снарядов, видимо, будет выгодным [Деликатно - Low cost per kill]. Батарея аэромобильных M777 с XM982 может обстреливать территорию в 5000 кв. км. Актуально еще для одной страны - с 17 млн. кв. км территории и буйными соседями.
Но работать такие системы будут лишь при наличии НАЦИОНАЛЬНОЙ глобальной системы навигации. Чужая в самый критический момент может или выключиться, или давать специально искаженный сигнал. У США есть вылизанная GPS. А Россия обречена доводить до ума ГЛОНАСС, - возможно через технические ошибки и политические скандалы, - несмотря на цену это один из самых эффективных путей обеспечить работу умных боеприпасов, без чего трудно будет обеспечить контроль территории.
Патентное бюро
Автор: Сергей Леонов
"Выпадающий" диалог графического интерфейса
Microsoft
Современные реализации графического оконного интерфейса не предусматривают обязательной привязки диалоговых окон к "родительскому" окну, в результате каждый программист извращается на свой лад: в одной программе при открытии диалогового окна нельзя делать ничего другого, кроме работы в нем; в другой это окно легко теряется под прочими окнами (и пользователь вспоминает о нем только при закрытии программы); в третьей можно открыть сразу несколько диалогов с риском потерять или не сохранить нужные данные из-за параллельной работы с одним и тем же объектом. В той же программе Outlook компания пыталась решить проблему всплывающими напоминаниями об оставшихся открытыми окнах, но это лишь усложнило дело. Теперь предлагается новая идея: привязать диалоговое окно к вызывающему его элементу, сделав нечто среднее между окном и раскрывающимся списком меню. В отличие от меню, такой диалог может включать самые разные управляющие элементы, и диалогов этих можно открыть несколько, но они жестко связаны с "родительской" формой и, когда открыты, всегда отображаются поверх этой формы.