Кровавыми тропами | страница 37



— Награды за достижения десятого и остальных уровней первым дает Жатва? — тут же уточнил я.

— Сяпла, — ответил пришелец и мне не понадобился перевод, чтобы понять, что он подтвердил.

Получается, я десятого уровня достиг не первым, что совсем не удивительно. Наверняка, нашелся тот, кто не кинулся спасать жену и имел под рукой арсенал оружия с запасом патронов. Судя по имевшимся в ютубе роликам с американщины, у них там при желании и миниган в собственное распоряжение получить можно. Вот такой парень мог накосить себе десятый уровень в первый же день. Или кто-то из армейцев на боевой технике вроде БТРа, а-то и танка. Какой-нибудь пилот боевого вертолета мог получить первым пусть не десятый, но двадцатый или даже тридцатый. Десятый мог не получить поскольку, я не припомню в первый день сильных летающих тварей, а с убитых зомби и оборотней пилоту подобрать опыт проблематично. Как минимум нужно приземлиться.

— Где-то можно посмотреть первую десятку самых высоких уровней? — не то, чтобы собирался обязательно в нее влезть, но знать, на что равняться нужно.

— Через Жатву нет, но имена самых сильных жнецов мира обычно быстро становятся известны всем.

Ладно. Будем считать, будто с этим прояснили. И раз он говорит, что могут взять и местных, но самых сильных, то если я захочу пролезть в лейтенанты, просто нужно качаться больше прочих. Убивать монстров массово и желательно не всякую мелочь, а из тех, что посерьезнее. Ну а если не серьезных, то не просто массово, а устраивать настоящий геноцид.

— Что дают уровни, кроме возможности накопить больше опыта? — самому мне казалось что ничего, но я все же решил уточнить этот вопрос.

— Много чего. Для начала существо с уровнем ниже тридцатого не может перемещаться между мирами по стационарным порталам. Без существа ниже двадцатого уровня нельзя войти в подземелье. Кроме того, уровень, это способ увеличить твои характеристики. Единичка Телосложения или Ловкости на первом и сотом уровнях это совсем не одно и то же. Но если искать разницу между единичкой характеристики на первом и десятом уровне, то разницы не заметить. Даже разница между первым и пятидесятым уровнем будет мала, — объяснение получилось мутноватое, но понять можно.

Если я правильно понял его, то речь шла о каком-то увеличивающем характеристики коэффициенте. До сотого уровня он будет слишком мал, чтобы отразиться на них как-то заметно. Возможно увеличение на 0,1 или даже на 0,01 за каждый уровень. Хотя может, считается как-то по-другому. Взглянуть бы на весь расклад по всем коэффициентам и характеристикам, да нет его пока. Может появится потом какая-нибудь исправляющая это карта. Изначально-то и простого доступа к меню характеристик не имелось.